GuiStatusBar user defined functions Reference

下記がAutoItで使用できるユーザー定義関数の完全なリストです。  詳しい説明についてはユーザー定義関数名をクリックしてください。

これらの関数を使用する場合、次のコードを追加する必要があります : #include <GuiStatusBar.au3>

 

ユーザー定義関数 説明
_GUICtrlStatusBar_Create ステータスバーを作成します。
_GUICtrlStatusBar_Destroy コントロールを削除します。
_GUICtrlStatusBar_EmbedControl コントロールに子コントロールを埋め込みます。
_GUICtrlStatusBar_GetBorders 水平境界、垂直境界の現在の幅を取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetBordersHorz 水平境界の現在の幅を取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetBordersRect 長方形境界の現在の幅を取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetBordersVert 垂直境界の現在の幅を取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetCount パーツ数を取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetHeight パーツの高さを取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetIcon パーツのアイコンを取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetParts パーツ数とパーツ境界を取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetRect パーツの外接長方形を取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetRectEx パーツの外接長方形を取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetText 指定されたパーツからテキストを取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetTextFlags パーツのテキスト長さフラグを取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetTextLength パーツテキストの長さを取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetTextLengthEx パーツのuFlagを取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetTipText パーツのツールチップテキストを取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetUnicodeFormat Unicode文字フォーマットフラグを取得します。
_GUICtrlStatusBar_GetWidth パーツの幅を取得します。
_GUICtrlStatusBar_IsSimple ステータスバーコントロールがシンプルモードかどうかを調べます。
_GUICtrlStatusBar_Resize ステータスバーをサイズ変更させます。
_GUICtrlStatusBar_SetBkColor 背景色を設定します。
_GUICtrlStatusBar_SetIcon パーツのアイコンを設定します。
_GUICtrlStatusBar_SetMinHeight ステータスウィンドウの描画領域の最小高さを設定します。
_GUICtrlStatusBar_SetParts パーツ数とパーツの境界を設定します。
_GUICtrlStatusBar_SetSimple ステータスウィンドウがシンプルなテキストを表示するのか、全てのウィンドウパーツを表示するのかを指定します。
_GUICtrlStatusBar_SetText ステータスウィンドウの指定されたパーツのテキストを設定します。
_GUICtrlStatusBar_SetTipText パーツのツールチップテキストを設定します。
_GUICtrlStatusBar_SetUnicodeFormat Unicode文字フォーマットフラグを設定します。
_GUICtrlStatusBar_ShowHide StatusBarコントロールの表示/非表示を切り替えます。