Function Reference

_GUICtrlListBox_Dir

ディレクトリとファイルの名前を追加します。

#Include <GuiListBox.au3>
_GUICtrlListBox_Dir($hWnd, $sFile[, $iAttributes = 0[, $fBrackets = True]])

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$sFile 絶対パス、相対パスまたはファイル名をを指定します
$iAttributes [オプション]追加されるファイルまたはディレクトリの属性を指定します:
$DDL_READWRITE - 読み取り属性、書き込み属性のみ
$DDL_READONLY - 読み取り属性のみ
$DDL_HIDDEN - 隠しファイル属性
$DDL_SYSTEM - システムファイル属性
$DDL_DIRECTORY - サブディレクトリ属性
$DDL_ARCHIVE - アーカイブファイル属性
$DDL_DRIVES - マッピングされているずべてのドライブをリストに追加
$DDL_EXCLUSIVE - 指定された属性のファイルのみ追加
$fBrackets [オプション]$DDL_DRIVESが使用された際のインクルード/エクスクルードのカッコ

 

返し値

成功: 最後に追加された名前のゼロ始まりのインデックス
失敗: -1

 

注意

新しい文字列を保持するための十分なスペースがない場合、返し値は$LB_ERRSPACEになります。

 

関連

_GUICtrlListBox_InitStorage

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GUIListBox.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <Constants.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_LB = False ; ListBox関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hListBox

    ; GUIを作成
    GUICreate("List Box Dir", 400, 296)
    $hListBox = GUICtrlCreateList("", 2, 2, 396, 296)
    GUISetState()

    ; ファイルを追加
    _GUICtrlListBox_BeginUpdate($hListBox)
    _GUICtrlListBox_ResetContent($hListBox)
    _GUICtrlListBox_InitStorage($hListBox, 100, 4096)
    _GUICtrlListBox_Dir($hListBox, @WindowsDir & "\win*.exe")
    _GUICtrlListBox_AddFile($hListBox, @WindowsDir & "\Notepad.exe")
    _GUICtrlListBox_Dir($hListBox, "", $DDL_DRIVES)
    _GUICtrlListBox_Dir($hListBox, "", $DDL_DRIVES, False)
    _GUICtrlListBox_EndUpdate($hListBox)

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main