Function Reference

_GUICtrlListView_AddSubItem

コントロールに新しいサブアイテムを追加します。

#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_AddSubItem($hWnd, $iIndex, $sText, $iSubItem[, $iImage = -1])

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$iIndex アイテムのゼロ始まりのインデックス
$sText アイテムまたはサブアイテムのテキスト
$iSubItem サブアイテムの1始まりのインデックス
$iImage [オプション]コントロールの画像リスト内のアイコンのゼロ始まりのインデックス

 

返し値

成功: True
失敗: False

 

注意

なし。

 

関連

_GUICtrlListView_AddItem

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>
#include <GuiImageList.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hImage, $hListView

    ; GUIを作成
    GUICreate("ListView Add SubItem", 400, 300)
    $hListView = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268, -1, BitOR($LVS_EX_FULLROWSELECT, $LVS_EX_SUBITEMIMAGES))
    _GUICtrlListView_SetUnicodeFormat($hListView, False)
    GUISetState()

    ; 画像をロード
    $hImage = _GUIImageList_Create()
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap(GUICtrlGetHandle($hListView), 0xFF0000, 16, 16))
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap(GUICtrlGetHandle($hListView), 0x00FF00, 16, 16))
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap(GUICtrlGetHandle($hListView), 0x0000FF, 16, 16))
    _GUICtrlListView_SetImageList($hListView, $hImage, 1)

    ; 列を追加
    _GUICtrlListView_InsertColumn($hListView, 0, "Column 1", 100)
    _GUICtrlListView_InsertColumn($hListView, 1, "Column 2", 100)
    _GUICtrlListView_InsertColumn($hListView, 2, "Column 3", 100)

    ; アイテムを追加
    _GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Row 1: Col 1", 0)
    _GUICtrlListView_AddSubItem($hListView, 0, "Row 1: Col 2", 1, 1)
    _GUICtrlListView_AddSubItem($hListView, 0, "Row 1: Col 3", 2, 2)
    _GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Row 2: Col 1", 1)
    _GUICtrlListView_AddSubItem($hListView, 1, "Row 2: Col 2", 1, 2)
    _GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Row 3: Col 1", 2)

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main