Function Reference

_GUICtrlListView_SetItemEx

アイテムの属性の一部または全てを設定します。

#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_SetItemEx($hWnd, ByRef $tItem)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$tItem $tagLVITEM構造体

 

返し値

成功: True
失敗: False

 

注意

アイテムの属性を設定するには$tagLVITEM構造体のItemメンバーをアイテムのインデックスに設定し、SubItemメンバーをゼロに設定します。
アイテムには$tagLVITEM構造体のState、Text、Image、Paramメンバーを設定できます。

サブアイテムのテキストを設定するにはItem、SubItemメンバーにそのサブアイテムを表す値を設定し、Textメンバーを使用してテキストを指定します。
サブアイテムはState、Paramを持っていないのでこれらの属性をサブアイテムに設定することはできません。

 

関連

_GUICtrlListView_SetItem, $tagLVITEM

 


#AutoIt3Wrapper_Au3Check_Parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $tText, $tItem, $hListView
   
    GUICreate("ListView Set Item Ex", 400, 300)
    $hListView = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268)
    GUISetState()

    ; 列を追加
    _GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Items", 100)

    ; アイテムを追加
    GUICtrlCreateListViewItem("Item 1", $hListView)
    GUICtrlCreateListViewItem("Item 2", $hListView)
    GUICtrlCreateListViewItem("Item 3", $hListView)

    ; アイテム2を変更
    MsgBox(4160, "Information", "Changing item 2")
    $tText = DllStructCreate("wchar Text[11]")
    $tItem = DllStructCreate($tagLVITEM)
    DllStructSetData($tText, "Text", "New Item 2")
    DllStructSetData($tItem, "Mask", $LVIF_TEXT)
    DllStructSetData($tItem, "Item", 1)
    DllStructSetData($tItem, "Text", DllStructGetPtr($tText))
    _GUICtrlListView_SetItemEx($hListView, $tItem)
   
    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main