Function Reference

_GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap

ソリッドカラーのビットマップを作成します。

#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hWnd, $iColor, $iWidth, $iHeight)

 

パラメータ

$hWnd ビットマップが表示されるウィンドウのハンドル
$iColor RGBで表記されたビットマップの色
$iWidth ビットマップの幅
$iHeight ビットマップの高さ

 

返し値

ビットマップのハンドルを返します。

 

注意

なし。

 

関連

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()

    Local $hItem, $hImage, $hTreeView
    Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)
   
    GUICreate("TreeView Create Solid BitMap", 400, 300)

    $hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
    GUISetState()

    $hImage = _GUIImageList_Create()
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0xFF0000, 16, 16))
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0x00FF00, 16, 16))
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0x0000FF, 16, 16))
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0xFF00FF, 16, 16))
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0x000000, 16, 16))
    _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0x00FFFF, 16, 16))
    _GUICtrlTreeView_SetNormalImageList($hTreeView, $hImage)

    For $x = 0 To _GUIImageList_GetImageCount($hImage) - 1
        $hItem = _GUICtrlTreeView_Add($hTreeView, 0, StringFormat("[%02d] New Item", $x + 1), $x, $x + 3)
    Next

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main