FreeCADメモ-チュートリアル インペラ

インペラのモデリング-ステップ3

作成:2015/8/19
更新:2016/4/26
バージョン0.16

土台形状の作成

  1. スケッチ面の作成

    ワークベンチをパートデザインワークベンチWorkbench_PartDesignへ切り替え、新しいスケッチ平面を作成Sketcher_NewSketchします。
    スケッチ面の方向をXZ面方向に設定し、スケッチ平面の作成ダイアログの[OK]をクリックします。
    スケッチ平面の作成ダイアログ スケッチ平面の作成ダイアログ
  2. スケッチの作成

    スケッチを作成しやすいようにモデルツリーでツリーアイテム「Array」を選択し、スペースキーを押して非表示にした後、連続線の作成Sketcher_CreatePolylineで下図のようにおおまかなスケッチを描きます。
    おおまかなスケッチ おおまかなスケッチ
    スケッチの左下の点を選択して座標拘束Sketcher_ConstrainLockを実行し、座標(10mm, -10mm)に拘束します。
    座標の拘束 座標の拘束
    水平距離拘束Constraint_HorizontalDistance、垂直距離拘束Constraint_VerticalDistanceを使用して下図に示すように辺の寸法を拘束します。拘束が終わるとスケッチが完全拘束状態になり、緑色で表示されます。
    辺の寸法の拘束 辺の寸法の拘束
    フィレットSketcher_CreateFilletを実行してスケッチ右上側の2辺をクリックすることで、丸め処理を行います。
    辺の丸め 辺の丸め
    作成した丸めの弧を選択して半径拘束Constraint_Radiusを実行し、丸め半径を 35mm に設定します。これでスケッチが再度、完全拘束状態になります。
    丸め半径の拘束 丸め半径の拘束
    スケッチが完全拘束状態になったらタスクタブの[Close]を押してスケッチの編集を終了します。
  3. 回転押し出し

    モデルツリー上で作成したスケッチを選択し、回転押し出しPartDesign_Revolutionを実行します。回転角度が360°になっていることを確認してタスクタブの[OK]をクリックします。
    回転押し出しの結果 回転押し出しの結果

羽根と土台形状の結合

  1. 羽根の表示

    モデルツリー上でツリーアイテム「Array」を選択してスペースキーを押し羽根を表示状態にします。
    羽根形状と土台形状 羽根形状と土台形状
  2. 結合

    ワークベンチをパートワークベンチWorkbench_Partへ切り替え、モデルツリー上で「Array」と「Revolution」を選択してから和演算(ブーリアン演算)Part_Fuseを実行します。
    以上で羽根と土台形状が結合され、インペラ(羽根車)が完成します。
    完成した形状 完成した形状

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