ベジェ曲線を描画します。
#Include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_GraphicsDrawBezier($hGraphics, $iX1, $iY1, $iX2, $iY2, $iX3, $iY3, $iX4, $iY4[, $hPen = 0])
パラメータ
$hGraphics | Graphicsオブジェクトのハンドル |
$hPen | 円弧の描画に使用されるPenオブジェクトのハンドル |
$iX1 | 開始点のX座標 |
$iY1 | 開始点のY座標 |
$iX2 | 1つめの制御点のX座標 |
$iY2 | 1つめの制御点のY座標 |
$iX3 | 2つめの制御点のX座標 |
$iY3 | 2つめの制御点のY座標 |
$iX4 | 終了点のX座標 |
$iY4 | 終了点のY座標 |
$hPen | [オプション]ベジェ曲線の描画に使用されるペンのハンドル。0の場合、幅1の黒いペンが使用されます。 |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
ベジェ曲線はその制御点上を通過しません。
関連
こちらも参照
MSDNライブラリでGdipDrawBezierIを検索して下さい。
例
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GDIPlus.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
_Main()
Func _Main()
Local $hGUI, $hGraphic
; GUI作成
$hGUI = GUICreate("GDI+", 400, 300)
GUISetState()
; ベジェ曲線を描画
_GDIPlus_Startup ()
$hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND ($hGUI)
_GDIPlus_GraphicsDrawBezier ($hGraphic, 50, 50, 100, 5, 125, 25, 250, 50)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
; リソースを破棄
_GDIPlus_GraphicsDispose ($hGraphic)
_GDIPlus_Shutdown ()
EndFunc ;==>_Main