Function Reference

_GDIPlus_MatrixScale

行列を自身とスケーリング行列の積で更新します。

#Include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_MatrixScale($hMatrix, $fScaleX, $fScaleY[, $bOrder = False])

 

パラメータ

$hMatrix Matrixオブジェクトのハンドル
$fScaleX X軸方向のスケール乗数
$fScaleY Y軸方向のスケール乗数
$bOrder [オプション]乗算順序を指定します:
 True - スケーリング行列を左から乗じます
False - スケーリング行列を右から乗じます

 

返し値

成功: True
失敗: False

 

注意

なし。

 

関連

 

こちらも参照

MSDNライブラリでGdipScaleMatrixを検索して下さい。

 


#include <GUIConstants.au3>
#include <ScreenCapture.au3>
#include <WinAPI.au3>

; GUI作成
$hWnd = GUICreate("GDI+ Example", 500, 500)
GUISetState()

; GDI+を開始
_GDIPlus_Startup()
$hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hWnd)
_GDIPlus_GraphicsClear($hGraphics)

; スクリーンの左下のスクリーンショットをとる
$hScreenCap_hBitmap = _ScreenCapture_Capture("", 0, @DesktopHeight - 500, 500, @DesktopHeight)
$hScreenCap_Bitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromHBITMAP($hScreenCap_hBitmap)

$hMatrix = _GDIPlus_MatrixCreate()
; 行列を2でスケール (全てが2倍の大きさになる)
_GDIPlus_MatrixScale($hMatrix, 2.0, 2.0)


_GDIPlus_GraphicsSetTransform($hGraphics, $hMatrix)
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphics, $hScreenCap_Bitmap, 0, 0, 500, 500)

Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE

; リソースを破棄
_WinAPI_DeleteObject($hScreenCap_hBitmap)
_GDIPlus_BitmapDispose($hScreenCap_Bitmap)
_GDIPlus_MatrixDispose($hMatrix)
_GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics)
_GDIPlus_Shutdown()