配列を使用してコントロールへアイテムを追加します。
#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_AddArray($hWnd, ByRef $aItems)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$aItems | 次のフォーマットの配列: [0][0] - アイテム1のテキスト [0][1] - アイテム1のサブアイテム1のテキスト [0][2] - アイテム1のサブアイテム2のテキスト [0][n] - アイテム1のサブアイテムnのテキスト [1][0] - アイテム2のテキスト [1][1] - アイテム2のサブアイテム1のテキスト [1][2] - アイテム2のサブアイテム2のテキスト [1][n] - アイテム2のサブアイテムnのテキスト |
返し値
なし。
注意
なし。
関連
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $iI, $iTimer, $hListView
; GUI作成
GUICreate("ListView Add Array", 400, 300)
$hListView = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268)
_GUICtrlListView_SetUnicodeFormat($hListView, False)
GUISetState()
; 列を追加
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Items", 100)
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "SubItems 1", 100)
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "SubItems 2", 100)
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "SubItems 3", 100)
_GUICtrlListView_SetItemCount($hListView, 5000)
; 1列ロード
Local $aItems[5000][1]
For $iI = 0 To UBound($aItems) - 1
$aItems[$iI][0] = "Item " & $iI
Next
$iTimer = TimerInit()
_GUICtrlListView_AddArray($hListView, $aItems)
MsgBox(4160, "Information", "Load time: " & TimerDiff($iTimer) / 1000 & " seconds")
_GUICtrlListView_DeleteAllItems(GUICtrlGetHandle($hListView)) ; UDF関数で追加されたアイテムはUDF関数を使用して削除できる
; 4列ロード
Dim $aItems[5000][4]
For $iI = 0 To UBound($aItems) - 1
$aItems[$iI][0] = "Item " & $iI
$aItems[$iI][1] = "Item " & $iI & "-1"
$aItems[$iI][2] = "Item " & $iI & "-2"
$aItems[$iI][3] = "Item " & $iI & "-3"
Next
$iTimer = TimerInit()
_GUICtrlListView_AddArray($hListView, $aItems)
MsgBox(4160, "Information", "Load time: " & TimerDiff($iTimer) / 1000 & " seconds")
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main