コントロールに新しい列を追加します。
#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_AddColumn($hWnd, $sText[, $iWidth = 50[, $iAlign = -1[, $iImage = -1[, $fOnRight = False]]]])
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$sText | 列のヘッダーテキスト |
$iWidth | [オプション]ピクセル単位での列の幅 |
$iAlign | [オプション]列のヘッダーと列内のサブアイテムのテキストの配置: 0 - 左揃え 1 - 右揃え 2 - 中央揃え |
$iImage | [オプション]画像リスト内の画像のゼロ始まりのインデックス |
$fOnRight | [オプション]Trueの場合、列の画像はテキストの右側に表示されます。 |
返し値
成功: | 新しい列のインデックス |
失敗: | -1 |
注意
最も左の列は常に左揃えになります。
関連
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hImage, $hListView
; GUIを作成
GUICreate("ListView Add Column", 400, 300)
$hListView = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268)
_GUICtrlListView_SetUnicodeFormat($hListView, False)
; 拡張コントロールスタイルを有効化
_GUICtrlListView_SetExtendedListViewStyle($hListView, BitOR($LVS_EX_FULLROWSELECT, $LVS_EX_SUBITEMIMAGES))
GUISetState()
; 画像をロード
$hImage = _GUIImageList_Create()
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap(GUICtrlGetHandle($hListView), 0xFF0000, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap(GUICtrlGetHandle($hListView), 0x00FF00, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap(GUICtrlGetHandle($hListView), 0x0000FF, 16, 16))
_GUICtrlListView_SetImageList($hListView, $hImage, 1)
; 列を追加
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Column 1", 100)
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Column 2", 100)
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Column 3", 100)
; アイテムを追加
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Row 1: Col 1", 0)
_GUICtrlListView_AddSubItem($hListView, 0, "Row 1: Col 2", 1, 1)
_GUICtrlListView_AddSubItem($hListView, 0, "Row 1: Col 3", 2, 2)
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Row 2: Col 1", 1)
_GUICtrlListView_AddSubItem($hListView, 1, "Row 2: Col 2", 1, 2)
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Row 3: Col 1", 2)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main