指定されたアイテムのドラッグ画像リストを作成します。
#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_CreateDragImage($hWnd, $iIndex)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$iIndex | アイテムのゼロ始まりのインデックス |
返し値
次のフォーマットの配列を返します。
注意
必要なくなった際は画像リストを破棄する必要があります。
関連
_GUICtrlListView_DrawDragImage
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $GUI, $hImage, $aDrag, $hListView
$GUI = GUICreate("(UDF Created) ListView Create Drag Image", 400, 300)
$hListView = _GUICtrlListView_Create($GUI, "", 2, 2, 394, 268)
GUISetState()
; 画像をロード
$hImage = _GUIImageList_Create()
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0xFF0000, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0x00FF00, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0x0000FF, 16, 16))
_GUICtrlListView_SetImageList($hListView, $hImage, 1)
; 列を追加
_GUICtrlListView_InsertColumn($hListView, 0, "Column 1", 100)
_GUICtrlListView_InsertColumn($hListView, 1, "Column 2", 100)
_GUICtrlListView_InsertColumn($hListView, 2, "Column 3", 100)
; アイテムを追加
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Red", 0)
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Green", 1)
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Blue", 2)
; ドラッグ画像を作成
$aDrag = _GUICtrlListView_CreateDragImage($hListView, 0)
_GUICtrlListView_DrawDragImage($hListView, $aDrag)
While 1
Switch GUIGetMsg()
Case $GUI_EVENT_MOUSEMOVE
_GUICtrlListView_DrawDragImage($hListView, $aDrag)
Case $GUI_EVENT_CLOSE
ExitLoop
EndSwitch
WEnd
; 画像リストを破棄
_GUIImageList_Destroy($aDrag[0])
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main