アイテムの全体または一部の外接長方形を取得します。
#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_GetItemRectEx($hWnd, $iIndex[, $iPart = 3])
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$iIndex | アイテムのゼロ始まりのインデックス |
$iPart | [オプション]取得するアイテムの部分: $LVIR_BOUNDS - アイコン、ラベルを含むアイテム全体の外接長方形を返します $LVIR_ICON - アイコンまたはスモールアイコンの外接長方形を返します $LVIR_LABEL - アイテムテキストの外接長方形を返します $LVIR_SELECTBOUNDS - $LVIR_ICONと$LVIR_LABELを組み合わせた長方形を返します。ただしレポート表示での列は含みません。 |
返し値
$tagRECT構造体を返します。
注意
なし。
関連
_GUICtrlListView_GetItemRect, $tagRECT
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $tRect, $hListView
GUICreate("ListView Get Item Rectangle Ex", 400, 300)
$hListView = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268)
GUISetState()
; 列を追加
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Items", 100)
; アイテムを追加
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Item 1")
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Item 2")
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Item 3")
; アイテム2の長方形を取得
$tRect = _GUICtrlListView_GetItemRectEx($hListView, 1)
MsgBox(4160, "Information", StringFormat("Item 2 Rectangle : [%d, %d, %d, %d]", DllStructGetData($tRect, "Left"), _
DllStructGetData($tRect, "Top"), DllStructGetData($tRect, "Right"), DllStructGetData($tRect, "Bottom")))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main