Function Reference

_GUICtrlMenu_SetItemType

メニューアイテムの種類を設定します。

#Include <GuiMenu.au3>
_GUICtrlMenu_SetItemType($hMenu, $iItem, $iType[, $fByPos = True])

 

パラメータ

$hMenu メニューハンドル
$iItem メニューアイテムの位置または識別子
$iType メニューアイテムの種類。次の値の1つまたは複数です:
$MFT_BITMAP - アイテムはビットマップを使用して表示されます
$MFT_MENUBARBREAK - アイテムは新しい行に配置されます。縦線が古い行と新しい行を分けます。
$MFT_MENUBREAK - アイテムは新しい行に配置されます。行は縦線によって分けられません。
$MFT_OWNERDRAW - アイテムはオーナーに描画されます
$MFT_RADIOCHECK - アイテムはラジオボタンマークを使用して表示されます
$MFT_RIGHTJUSTIFY - アイテムは右に合わされます
$MFT_RIGHTORDER - アイテムは右から左に向かってカスケードします
$MFT_SEPARATOR - アイテムはセパレータです
$fByPos [オプション]メニュー識別子フラグ:
 True - $iItemはゼロ始まりのアイテム位置です
False - $iItemはメニューアイテムの識別子です

 

返し値

成功: True
失敗: False

 

注意

なし。

 

関連

_GUICtrlMenu_GetItemType

 


#include <GuiMenu.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

_Main()

Func _Main()
    Local $hWnd, $hMain, $hFile

    ; メモ帳を開く
    Run("Notepad.exe")
    WinWaitActive("[CLASS:Notepad]")
    $hWnd = WinGetHandle("[CLASS:Notepad]")
    $hMain = _GUICtrlMenu_GetMenu($hWnd)
    $hFile = _GUICtrlMenu_GetItemSubMenu($hMain, 0)

    ; "開く"アイテムの種類を変更
    Writeln("Open item type: 0x" & Hex(_GUICtrlMenu_GetItemType($hFile, 1)))
    _GUICtrlMenu_SetItemType($hFile, 1, $MFT_RADIOCHECK)
    _GUICtrlMenu_CheckRadioItem($hFile, 0, 8, 1)
    Writeln("Open item type: 0x" & Hex(_GUICtrlMenu_GetItemType($hFile, 1)))

EndFunc   ;==>_Main

; メモ帳にテキストを1行書き込む
Func Writeln($sText)
    ControlSend("[CLASS:Notepad]", "", "Edit1", $sText & @CR)
EndFunc   ;==>Writeln