Function Reference

_GUICtrlStatusBar_GetIcon

パーツのアイコンを取得します。

#Include <GuiStatusBar.au3>
_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hWnd[, $iIndex = 0])

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$iIndex [オプション]取得するアイコンを格納しているパーツのゼロ始まりのインデックス。
このパラメータが-1の場合、ステータスバーはシンプルモードのステータスバーとみなされます。

 

返し値

成功: アイコンのハンドル
失敗: 0

 

注意

なし。

 

関連

 


#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiStatusBar.au3>
#include <WinAPI.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_SB = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

Global $iMemo

Example1()
Example2()

Func Example1()

    Local $hGUI, $hIcons[2], $hStatus
    Local $aParts[4] = [75, 150, 300, 400]
   
    ; GUIを作成
    $hGUI = GUICreate("(Example 1) StatusBar Get Icon", 400, 300)
    $hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create ($hGUI)
   
    ; メモコントロールを作成
    $iMemo = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 396, 274, $WS_VSCROLL)
    GUICtrlSetFont($iMemo, 9, 400, 0, "Courier New")
    GUISetState()

    ; パーツを設定
    _GUICtrlStatusBar_SetParts ($hStatus, $aParts)
    _GUICtrlStatusBar_SetText ($hStatus, "Part 1")
    _GUICtrlStatusBar_SetText ($hStatus, "Part 2", 1)

    ; アイコンを設定
    $hIcons[0] = _WinAPI_LoadShell32Icon (23)
    $hIcons[1] = _WinAPI_LoadShell32Icon (40)
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon ($hStatus, 0, $hIcons[0])
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon ($hStatus, 1, $hIcons[1])

    ; アイコンハンドルを表示
    MemoWrite("Part 1 icon handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon ($hStatus, 0)))
    MemoWrite("Part 2 icon handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon ($hStatus, 1)))

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    ; アイコンを解放
    _WinAPI_DestroyIcon ($hIcons[0])
    _WinAPI_DestroyIcon ($hIcons[1])
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>Example1

Func Example2()

    Local $hGUI, $hStatus
    Local $aParts[4] = [75, 150, 300, 400]
   
    ; GUIを作成
    $hGUI = GUICreate("(Example 2) StatusBar Get Icon", 400, 300)
    $hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create ($hGUI)
   
    ; メモコントロールを作成
    $iMemo = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 396, 274, $WS_VSCROLL)
    GUICtrlSetFont($iMemo, 9, 400, 0, "Courier New")
    GUISetState()

    ; パーツを設定
    _GUICtrlStatusBar_SetParts ($hStatus, $aParts)
    _GUICtrlStatusBar_SetText ($hStatus, "Part 1")
    _GUICtrlStatusBar_SetText ($hStatus, "Part 2", 1)

    ; アイコンを設定
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon ($hStatus, 0, 23, "shell32.dll")
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon ($hStatus, 1, 40, "shell32.dll")

    ; アイコンハンドルを表示
    MemoWrite("Part 1 icon handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon ($hStatus, 0)))
    MemoWrite("Part 2 icon handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon ($hStatus, 1)))

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>Example2

; メモ帳にメッセージを書き込む
Func MemoWrite($sMessage = "")
    GUICtrlSetData($iMemo, $sMessage & @CRLF, 1)
EndFunc   ;==>MemoWrite