セパレータを追加します。
#Include <GuiToolBar.au3>
_GUICtrlToolbar_AddButtonSep($hWnd[, $iWidth = 6])
パラメータ
$hWnd | ツールバーのハンドル |
$iWidth | [オプション]セパレータの幅 |
返し値
なし。
注意
なし。
関連
例
#include <GuiToolbar.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Constants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TB = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hGUI, $hToolbar
Local Enum $idNew = 1000, $idOpen, $idSave, $idHelp
; GUIを作成
$hGUI = GUICreate("Toolbar", 400, 300)
$hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create ($hGUI)
GUISetState()
; 標準的なシステムのビットマップを追加
_GUICtrlToolbar_AddBitmap ($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_LARGE_COLOR)
; ボタンを追加
_GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idNew, $STD_FILENEW)
_GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idOpen, $STD_FILEOPEN)
_GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idSave, $STD_FILESAVE)
_GUICtrlToolbar_AddButtonSep ($hToolbar)
_GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idHelp, $STD_HELP)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>_Main