ツールバーの文字列プールに新しい文字列を追加します。
#Include <GuiToolBar.au3>
_GUICtrlToolbar_AddString($hWnd, $sString)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$sString | 追加する文字 |
返し値
成功: 新しい文字列のゼロ始まりのインデックス
注意
なし。
関連
_GUICtrlToolbar_GetString
例
#include <GuiToolbar.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Constants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TB = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hGUI, $hToolbar, $aStrings[4]
Local Enum $idNew = 1000, $idOpen, $idSave, $idHelp
; GUIを作成
$hGUI = GUICreate("Toolbar", 400, 300)
$hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create ($hGUI)
GUISetState()
; 標準的なシステムのビットマップを追加
_GUICtrlToolbar_AddBitmap ($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_LARGE_COLOR)
; 文字列を追加
$aStrings[0] = _GUICtrlToolbar_AddString ($hToolbar, "&New")
$aStrings[1] = _GUICtrlToolbar_AddString ($hToolbar, "&Open")
$aStrings[2] = _GUICtrlToolbar_AddString ($hToolbar, "&Save")
$aStrings[3] = _GUICtrlToolbar_AddString ($hToolbar, "&Help")
; ボタンを追加
_GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idNew, $STD_FILENEW, $aStrings[0])
_GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idOpen, $STD_FILEOPEN, $aStrings[1])
_GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idSave, $STD_FILESAVE, $aStrings[2])
_GUICtrlToolbar_AddButtonSep ($hToolbar)
_GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idHelp, $STD_HELP, $aStrings[3])
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>_Main