Function Reference

_GUICtrlToolbar_ButtonCount

ボタンの総数を取得します。

#Include <GuiToolBar.au3>
_GUICtrlToolbar_ButtonCount($hWnd)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル

 

返し値

成功: ツールバー上のボタンの数

 

注意

なし。

 

関連

 


#include <GuiToolbar.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Constants.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_TB = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hGUI, $hToolbar
    Local Enum $idNew = 1000, $idOpen, $idSave, $idHelp

    ; GUIを作成
    $hGUI = GUICreate("Toolbar", 400, 300)
    $hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create ($hGUI)
    GUISetState()

    ; 標準的なシステムのビットマップを追加
    _GUICtrlToolbar_AddBitmap ($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_LARGE_COLOR)

    ; ボタンを追加
    _GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idNew, $STD_FILENEW)
    _GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idOpen, $STD_FILEOPEN)
    _GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idSave, $STD_FILESAVE)
    _GUICtrlToolbar_AddButtonSep ($hToolbar)
    _GUICtrlToolbar_AddButton ($hToolbar, $idHelp, $STD_HELP)

    ; ボタンの総数を表示
    MsgBox(4096, "Information", "There are " & _GUICtrlToolbar_ButtonCount ($hToolbar) & " buttons")

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE

EndFunc   ;==>_Main