カラースキーム情報を取得します。
#Include <GuiToolBar.au3>
_GUICtrlToolbar_GetColorScheme($hWnd)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
返し値
成功: 次のフォーマットの配列:
注意
コントロールはカラースキーム情報をコントロール内の3D要素の描画時に使用します。
関連
_GUICtrlToolbar_SetColorScheme
例
#include <GuiToolbar.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Constants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TB = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
Global $iMemo
_Main()
Func _Main()
Local $hGUI, $hToolbar, $aScheme
Local Enum $idNew = 1000, $idOpen, $idSave, $idHelp
; GUIを作成
$hGUI = GUICreate("Toolbar", 400, 300)
$hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create($hGUI)
$iMemo = GUICtrlCreateEdit("", 2, 36, 396, 262, $WS_VSCROLL)
GUICtrlSetFont($iMemo, 10, 400, 0, "Courier New")
GUISetState()
; 標準的なシステムのビットマップを追加
Switch _GUICtrlToolbar_GetBitmapFlags($hToolbar)
Case 0
_GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_SMALL_COLOR)
Case 2
_GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_LARGE_COLOR)
EndSwitch
; ボタンを追加
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idNew, $STD_FILENEW)
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idOpen, $STD_FILEOPEN)
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idSave, $STD_FILESAVE)
_GUICtrlToolbar_AddButtonSep($hToolbar)
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idHelp, $STD_HELP)
; カラースキームを変更
_GUICtrlToolbar_SetColorScheme($hToolbar, 0x00ffff, 0x800000)
; カラースキームを表示
$aScheme = _GUICtrlToolbar_GetColorScheme($hToolbar)
MemoWrite("Highlight: " & '0x' & Hex($aScheme[0], 6))
MemoWrite("Shadow: " & '0x' & Hex($aScheme[1], 6))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>_Main
; メモ帳にメッセージを書き込む
Func MemoWrite($sMessage = "")
GUICtrlSetData($iMemo, $sMessage & @CRLF, 1)
EndFunc ;==>MemoWrite