指定されたボタンの表示/非表示を切り替えます。
#Include <GuiToolBar.au3>
_GUICtrlToolbar_HideButton($hWnd, $iCommandID[, $fHide = True])
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$iCommandID | ボタンのコマンドID |
$fHide | [オプション]表示状態: True - ボタンを非表示にします False - ボタンを表示します |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
なし。
関連
_GUICtrlToolbar_EnableButton
例
#include <GuiToolbar.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Constants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TB = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hGUI, $hToolbar, $aStrings[4]
Local Enum $idNew = 1000, $idOpen, $idSave, $idHelp
; GUIを作成
$hGUI = GUICreate("Toolbar", 400, 300)
$hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create($hGUI)
GUISetState()
; 標準的なシステムのビットマップを追加
Switch _GUICtrlToolbar_GetBitmapFlags($hToolbar)
Case 0
_GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_SMALL_COLOR)
Case 2
_GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_LARGE_COLOR)
EndSwitch
; 文字列を追加
$aStrings[0] = _GUICtrlToolbar_AddString($hToolbar, "&New Button")
$aStrings[1] = _GUICtrlToolbar_AddString($hToolbar, "&Open Button")
$aStrings[2] = _GUICtrlToolbar_AddString($hToolbar, "&Save Button")
$aStrings[3] = _GUICtrlToolbar_AddString($hToolbar, "&Help Button")
; ボタンを追加
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idNew, $STD_FILENEW, $aStrings[0])
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idOpen, $STD_FILEOPEN, $aStrings[1])
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idSave, $STD_FILESAVE, $aStrings[2])
_GUICtrlToolbar_AddButtonSep($hToolbar)
_GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idHelp, $STD_HELP, $aStrings[3])
; セーブボタンを非表示にします
MsgBox(4096, "Information", "Hiding Save button")
_GUICtrlToolbar_HideButton($hToolbar, $idSave, True)
MsgBox(4096, "Information", "Restoring Save button")
_GUICtrlToolbar_HideButton($hToolbar, $idSave, False)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>_Main