Function Reference

_GUICtrlToolbar_SetButtonBitMap

ボタンに関連付けられたビットマップのインデックスを設定します。

#Include <GuiToolBar.au3>
_GUICtrlToolbar_SetButtonBitMap($hWnd, $iCommandID, $iIndex)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$iCommandID ボタンのコマンドID
$iIndex 画像の画像リストでのゼロ始まりのインデックス

 

返し値

成功: True
失敗: False

 

注意

なし。

 

関連

_GUICtrlToolbar_GetButtonBitmap

 


#include <GuiToolbar.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <Constants.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_TB = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hGUI, $hToolbar, $aStrings[4]
    Local Enum $idNew = 1000, $idOpen, $idSave, $idHelp

    ; GUIを作成
    $hGUI = GUICreate("Toolbar", 400, 300)
    $hToolbar = _GUICtrlToolbar_Create($hGUI)
    GUISetState()

    ; 標準的なシステムのビットマップを追加
    Switch _GUICtrlToolbar_GetBitmapFlags($hToolbar)
        Case 0
            _GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_SMALL_COLOR)
        Case 2
            _GUICtrlToolbar_AddBitmap($hToolbar, 1, -1, $IDB_STD_LARGE_COLOR)
    EndSwitch

    ; 文字列を追加
    $aStrings[0] = _GUICtrlToolbar_AddString($hToolbar, "&New Button")
    $aStrings[1] = _GUICtrlToolbar_AddString($hToolbar, "&Open Button")
    $aStrings[2] = _GUICtrlToolbar_AddString($hToolbar, "&Save Button")
    $aStrings[3] = _GUICtrlToolbar_AddString($hToolbar, "&Help Button")

    ; ボタンを追加
    _GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idNew, $STD_FILENEW, $aStrings[0])
    _GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idOpen, $STD_FILEOPEN, $aStrings[1])
    _GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idSave, $STD_FILESAVE, $aStrings[2])
    _GUICtrlToolbar_AddButtonSep($hToolbar)
    _GUICtrlToolbar_AddButton($hToolbar, $idHelp, $STD_HELP, $aStrings[3])

    ; セーブボタンのビットマップのインデックスを表示します
    MsgBox(4096, "Information", "Changing Save bitmap to Print bitmap")
    _GUICtrlToolbar_SetButtonBitMap($hToolbar, $idSave, $STD_PRINT)
    MsgBox(4096, "Information", "Save button bitmap index: " & _GUICtrlToolbar_GetButtonBitmap($hToolbar, $idSave))

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE

EndFunc   ;==>_Main