音声を指定された位置にあわせます。
#include <Sound.au3>
_SoundSeek (ByRef $aSnd_id, $iHour, $iMin, $iSec )
パラメータ
$aSnd_id | _SoundOpen()によって返される音声ID、またはファイル名 |
$iHour | あわせる時間数 |
$iMin | あわせる分数 |
$iSec | あわせる秒数 |
返し値
成功: | 1 |
失敗: | 0を返し、@errorを設定します。 |
@error: | 1 = 失敗 |
3 = 無効な音声IDです。_SoundOpen()の返す配列を使用して下さい。 |
注意
音声に_SoundSeekを使用した後は、再生を再開するために_SoundPlayを使用する必要があります
関連
_SoundPlay
例
#include <Sound.au3>
;音声ファイルを開く : Vistaで実行する場合は変更する必要あり
$sound = _SoundOpen(@WindowsDir & "\media\Windows XP Startup.wav")
If @error = 2 Then
MsgBox(0, "Error", "The file does not exist")
Exit
ElseIf @extended <> 0 Then
$extended = @extended ;DllCall後に@extendedが設定されるので代入
$stText = DllStructCreate("char[128]")
$errorstring = DllCall("winmm.dll", "short", "mciGetErrorStringA", "str", $extended, "ptr", DllStructGetPtr($stText), "int", 128)
MsgBox(0, "Error", "The open failed." & @CRLF & "Error Number: " & $extended & @CRLF & "Error Description: " & DllStructGetData($stText, 1) & @CRLF & "Please Note: The sound may still play correctly.")
Else
MsgBox(0, "Success", "The file opened successfully")
EndIf
_SoundPlay($sound, 0)
;音声の1秒目を再生
Sleep(1000)
;音声を2秒目にあわせる
_SoundSeek($sound, 0, 0, 2)
ConsoleWrite("After _SoundSeek: " & _SoundPos($sound, 2) & " _SoundStatus: " &_SoundStatus($sound)& @CRLF)
_SoundSeek($sound, 0, 0, 1)
ConsoleWrite("After _SoundSeek1: " & _SoundPos($sound, 2) & " _SoundStatus: " &_SoundStatus($sound)& @CRLF)
_SoundPlay($sound, 0)
While 1
Sleep(100)
If _SoundPos($sound, 2) >= _SoundLength($sound, 2) Then ExitLoop
WEnd
_SoundClose($sound)