Function Reference

_SoundStatus

音声の状態を返します。

#include <Sound.au3>
_SoundStatus ( $aSnd_id )

 

パラメータ

$aSnd_id _SoundOpen()によって返される音声ID、またはファイル名

 

返し値

成功: 音声の状態
失敗: 0を返し、@errorを設定します。
@error: 3 = 無効な音声IDです。_SoundOpen()の返す配列を使用して下さい。

 

注意

MSDNより:
全てのデバイスは値、"not ready"、"paused"、"playing"、"stopped"を返します。
デバイスによってはさらに値、"open"、"parked"、"recording"、"seeking"を返します。

 

関連

_SoundOpen

 


#include <Sound.au3>

;音声ファイルを開く : Vistaで実行する場合は変更する必要あり
$sound = _SoundOpen(@WindowsDir & "\media\Windows XP Startup.wav")
If @error = 2 Then
    MsgBox(0, "Error", "The file does not exist")
    Exit
ElseIf @extended <> 0 Then
    $extended = @extended ;DllCall後に@extendedが設定されるので代入
    $stText = DllStructCreate("char[128]")
    $errorstring = DllCall("winmm.dll", "short", "mciGetErrorStringA", "str", $extended, "ptr", DllStructGetPtr($stText), "int", 128)
    MsgBox(0, "Error", "The open failed." & @CRLF & "Error Number: " & $extended & @CRLF & "Error Description: " & DllStructGetData($stText, 1) & @CRLF & "Please Note: The sound may still play correctly.")
Else
    MsgBox(0, "Success", "The file opened successfully")
EndIf

ConsoleWrite("After _SoundOpen: " & _SoundStatus($sound) & @CRLF)

_SoundPlay($sound)
ConsoleWrite("After _SoundPlay: " & _SoundStatus($sound) & @CRLF)

Sleep(1000)

_SoundPause($sound)
ConsoleWrite("After _SoundPause: " & _SoundStatus($sound) & @CRLF)

Sleep(1000)
_SoundResume($sound)

While 1
    Sleep(100)
    If _SoundPos($sound, 2) = _SoundLength($sound, 2) Then ExitLoop
WEnd

_SoundClose($sound)