FreeCADメモ

メッシュからソリッドを作成する

2017/2/20
バージョン0.16
ここではSTLファイルから読み込んだメッシュ(ポリゴン)からソリッドを作成する手順を説明します。この機能を使うとメッシュで定義された形状に対してブーリアン演算をおこなうことができるようになります。
MeshToSolid2
  1. STLファイルを3Dビューにドラッグ&ドロップして読み込みます。メッシュは穴が開いていない状態(多様体)でなければなりません。
    StanfordBunny4000
  2. PartワークベンチPartワークベンチに移動します。
  3. モデル・ツリー上で読み込んだメッシュを選択し、メニューの[Part]-[Create shape from mesh...]を実行します。
  4. メッシュの縫い合わせしきい値を入力するためのダイアログが表示されるので、メッシュサイズに合わせて適当な値を入力し[OK]をクリックします。
    MeshSewingTolerance
  5. 縫い合わせが終わるとシェルの集合が得られます。
    StanfordBunny4000-shells
  6. モデル・ツリー上で作成されたシェル集合を選択し、形状構築ツールPart_Shapebuilderを実行します。
  7. 形状構築ダイアログで[Solid from shell]を選択し、[Create]をクリックするとソリッドが作成されます。
    CreateShape-Tasks
  8. 作成したソリッドに対しては通常のソリッドと同様、ブーリアン演算をおこなうことができます。
    MeshToSolid1 MeshToSolid2
参照
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