TCPソケットを閉じます。
TCPCloseSocket ( socket )
パラメータ
socket | TCPListen、TCPAccept関数によって返される接続しているソケットの識別子(ソケットID) |
返し値
成功 | 1を返します。 |
失敗 | 0を返し、@errorを設定します。 |
@error: | WindowsAPIのWSAGetErrorの返し値 (MSDNを参照)。 |
注意
なし。
関連
TCPStartup, TCPListen, TCPAccept, TCPShutdown
例
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <ButtonConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
;==============================================
;==============================================
; サーバー!! 最初に実行!!!!!!!!!!!!!!!
;==============================================
;==============================================
; 接続を表す変数を初期化
;==============================================
Global $ConnectedSocket = -1
Global $MainSocket
Example()
Func Example()
OnAutoItExitRegister("Cleanup")
Local $g_IP, $RogueSocket, $GOOEY, $edit, $input, $butt, $msg
Local $ret, $recv
$g_IP = "127.0.0.1"
; TCPサービスを開始
;==============================================
TCPStartup()
; リスニング用"ソケット"作成
;==============================================
$MainSocket = TCPListen($g_IP, 65432, 100)
If $MainSocket = -1 Then Exit
$RogueSocket = -1
; チャット用GUIを作成
;==============================================
$GOOEY = GUICreate("my server", 300, 200)
$edit = GUICtrlCreateEdit("", 10, 40, 280, 150, $WS_DISABLED)
$input = GUICtrlCreateInput("", 10, 10, 200, 20)
$butt = GUICtrlCreateButton("Send", 210, 10, 80, 20, $BS_DEFPUSHBUTTON)
GUISetState()
; GUIメッセージループ
;==============================================
While 1
$msg = GUIGetMsg()
; GUIを閉じる
;--------------------
If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
; ユーザーがSENDを押した場合
;--------------------
If $msg = $butt Then
If $ConnectedSocket > -1 Then
$ret = TCPSend($ConnectedSocket, GUICtrlRead($input))
If @error Or $ret < 0 Then
; エラー発生。ソケットを閉じ、ConnectedSocketを-1に再設定
;----------------------------------------------------------------
TCPCloseSocket($ConnectedSocket)
WinSetTitle($GOOEY, "", "my server - Client Disconnected")
$ConnectedSocket = -1
ElseIf $ret > 0 Then
; 送信データでエディットコントロールを更新
;----------------------------------------------------------------
GUICtrlSetData($edit, GUICtrlRead($edit) & GUICtrlRead($input) & @CRLF)
EndIf
EndIf
GUICtrlSetData($input, "")
EndIf
If $RogueSocket > 0 Then
$recv = TCPRecv($RogueSocket, 512)
If Not @error Then
TCPCloseSocket($RogueSocket)
$RogueSocket = -1
EndIf
EndIf
; 接続していない場合、接続を探す
;--------------------
If $ConnectedSocket = -1 Then
$ConnectedSocket = TCPAccept($MainSocket)
If $ConnectedSocket < 0 Then
$ConnectedSocket = -1
Else
WinSetTitle($GOOEY, "", "my server - Client Connected")
EndIf
; 接続している場合、データを読み取る
;--------------------
Else
; 他のクライアントが接続を試みた場合、無条件で受け入れる
;----------------------------------------------------------------
$RogueSocket = TCPAccept($MainSocket)
If $RogueSocket > 0 Then
TCPSend($RogueSocket, "~~rejected")
EndIf
$recv = TCPRecv($ConnectedSocket, 512)
If $recv <> "" And $recv <> "~~bye" Then
; 受信したデータでエディットコントロールを更新
;----------------------------------------------------------------
GUICtrlSetData($edit, GUICtrlRead($edit) & ">" & $recv & @CRLF)
ElseIf @error Or $recv = "~~bye" Then
; エラー発生, ソケットを閉じてConnectedSocketを-1にリセット
;----------------------------------------------------------------
WinSetTitle($GOOEY, "", "my server - Client Disconnected")
TCPCloseSocket($ConnectedSocket)
$ConnectedSocket = -1
EndIf
EndIf
WEnd
GUIDelete($GOOEY)
EndFunc ;==>Example
Func Cleanup()
;スクリプト終了。開いているソケットを閉じ、TCPサービスをシャットダウン
;----------------------------------------------------------------------
If $ConnectedSocket > -1 Then
TCPSend($ConnectedSocket, "~~bye")
Sleep(2000)
TCPRecv($ConnectedSocket, 512)
TCPCloseSocket($ConnectedSocket)
EndIf
TCPCloseSocket($MainSocket)
TCPShutdown()
EndFunc ;==>Cleanup