GuiTab user defined functions Reference

下記がAutoItで使用できるユーザー定義関数の完全なリストです。  詳しい説明についてはユーザー定義関数名をクリックしてください。

これらの関数を使用する場合、次のコードを追加する必要があります : #include <GuiTab.au3>

 

ユーザー定義関数 説明
_GUICtrlTab_ClickTab タブをクリックします。
_GUICtrlTab_Create タブコントロールを作成します。
_GUICtrlTab_DeleteAllItems 全てのタブを削除します。
_GUICtrlTab_DeleteItem タブを削除します。
_GUICtrlTab_DeselectAll タブをリセットし、押された状態に設定されているものを全てクリアします。
_GUICtrlTab_Destroy コントロールを削除します。
_GUICtrlTab_FindTab 特定のテキストのあるタブを検索します。
_GUICtrlTab_GetCurFocus タブコントロール内でフォーカスが合っているアイテムのインデックスを返します。
_GUICtrlTab_GetCurSel 現在選択されているタブを判定します。
_GUICtrlTab_GetDisplayRect クライアント領域の表示長方形を取得します。
_GUICtrlTab_GetDisplayRectEx クライアント領域の表示長方形を取得します。
_GUICtrlTab_GetExtendedStyle 現在使用されている拡張スタイルを取得します。
_GUICtrlTab_GetImageList タブコントロールの画像リストを取得します。
_GUICtrlTab_GetItem タブの情報を取得します。
_GUICtrlTab_GetItemCount タブの数を取得します。
_GUICtrlTab_GetItemImage タブの画像インデックスを取得します。
_GUICtrlTab_GetItemParam タブのパラメータデータを取得します。
_GUICtrlTab_GetItemRect タブの外接長方形を取得します。
_GUICtrlTab_GetItemRectEx タブの外接長方形を取得します。
_GUICtrlTab_GetItemState タブの状態を取得します。
_GUICtrlTab_GetItemText タブのテキストを取得します。
_GUICtrlTab_GetRowCount 現在のタブ列の数を取得します。
_GUICtrlTab_GetToolTips コントロールに関連付けられたツールチップコントロールのハンドルを取得します。
_GUICtrlTab_GetUnicodeFormat コントロールのUnicode文字フォーマットフラグを取得します。
_GUICtrlTab_HighlightItem タブアイテムのハイライト状態を設定します。
_GUICtrlTab_HitTest 点がコントロール内のどの位置かを判定します。
_GUICtrlTab_InsertItem 新しいタブを挿入します。
_GUICtrlTab_RemoveImage コントロールの画像リストから画像を取り除きます。
_GUICtrlTab_SetCurFocus 指定されたタブにフォーカスを設定します。
_GUICtrlTab_SetCurSel タブを選択します。
_GUICtrlTab_SetExtendedStyle 現在使用されている拡張スタイルを設定します。
_GUICtrlTab_SetImageList タブコントロールに関連付けられた画像リストを設定します。
_GUICtrlTab_SetItem タブの情報を設定します。
_GUICtrlTab_SetItemImage タブの画像を設定します。
_GUICtrlTab_SetItemParam タブのパラメータデータを設定します。
_GUICtrlTab_SetItemSize オーナー描画コントロールまたは固定幅タブの幅と高さを設定します。
_GUICtrlTab_SetItemState タブの状態を設定します。
_GUICtrlTab_SetItemText タブのテキストを設定します。
_GUICtrlTab_SetMinTabWidth タブコントロール内のアイテムの最小幅を設定します。
_GUICtrlTab_SetPadding 各タブのアイコン、ラベル周りのスペース量を設定します。
_GUICtrlTab_SetToolTips コントロールに関連付けられたツールチップコントロールのハンドルを設定します。
_GUICtrlTab_SetUnicodeFormat コントロールのUnicode文字フォーマットフラグを設定します。