Function Reference

_GUICtrlEdit_BeginUpdate

EndUpdate関数が呼ばれるまでコントロールの更新を停止します。

#Include <GuiEdit.au3>
_GUICtrlEdit_BeginUpdate($hWnd)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル

 

返し値

成功: True
失敗: False

 

注意

なし。

 

関連

_GUICtrlEdit_EndUpdate

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiEdit.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_Ed = False ; Edit関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hEdit, $StatusBar, $hGUI
    Local $Wow64 = ""
    If @AutoItX64 Then $Wow64 = "\Wow6432Node"
    Local $sFile = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE" & $Wow64 & "\AutoIt v3\AutoIt", "InstallDir") & "\include\changelog.txt"

    ; GUI作成
    $hGUI = GUICreate("Edit Begin Update", 400, 300)
    $hEdit = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 394, 268)
    $StatusBar = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI, -1)
    GUISetState()

    _GUICtrlEdit_BeginUpdate($hEdit)
    _GUICtrlEdit_SetText($hEdit, FileRead($sFile))
    _GUICtrlEdit_EndUpdate($hEdit)

    _GUICtrlStatusBar_SetIcon($StatusBar, 0, 97, "shell32.dll")
    _GUICtrlStatusBar_SetText($StatusBar, @TAB & "Lines: " & _GUICtrlEdit_GetLineCount($hEdit))

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main