EndUpdate関数が呼ばれるまでコントロールの更新を停止します。
#Include <GuiEdit.au3>
_GUICtrlEdit_BeginUpdate($hWnd)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
なし。
関連
_GUICtrlEdit_EndUpdate
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiEdit.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_Ed = False ; Edit関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hEdit, $StatusBar, $hGUI
Local $Wow64 = ""
If @AutoItX64 Then $Wow64 = "\Wow6432Node"
Local $sFile = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE" & $Wow64 & "\AutoIt v3\AutoIt", "InstallDir") & "\include\changelog.txt"
; GUI作成
$hGUI = GUICreate("Edit Begin Update", 400, 300)
$hEdit = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 394, 268)
$StatusBar = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI, -1)
GUISetState()
_GUICtrlEdit_BeginUpdate($hEdit)
_GUICtrlEdit_SetText($hEdit, FileRead($sFile))
_GUICtrlEdit_EndUpdate($hEdit)
_GUICtrlStatusBar_SetIcon($StatusBar, 0, 97, "shell32.dll")
_GUICtrlStatusBar_SetText($StatusBar, @TAB & "Lines: " & _GUICtrlEdit_GetLineCount($hEdit))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main