GuiEdit user defined functions Reference

下記がAutoItで使用できるユーザー定義関数の完全なリストです。  詳しい説明についてはユーザー定義関数名をクリックしてください。

これらの関数を使用する場合、次のコードを追加する必要があります : #include <GuiEdit.au3>

 

ユーザー定義関数 説明
_GUICtrlEdit_AppendText テキストを追加します。
_GUICtrlEdit_BeginUpdate EndUpdate関数が呼ばれるまでコントロールの更新を停止します。
_GUICtrlEdit_CanUndo エディットコントロールのアンドゥキューでなにか変化があったかどうかを判定します。
_GUICtrlEdit_CharFromPos クライアント領域の指定された点に最も近い文字の情報を取得します。
_GUICtrlEdit_Create エディットコントロールを作成します。
_GUICtrlEdit_Destroy エディットコントロールを削除します。
_GUICtrlEdit_EmptyUndoBuffer エディットコントロールの取り消しフラグをリセットします。
_GUICtrlEdit_EndUpdate BeginUpdate関数によってオフにされているスクリーン再描画を有効にします。
_GUICtrlEdit_Find 検索ダイアログを初期化します。
_GUICtrlEdit_FmtLines エディットコントロールにソフト改行文字が含まれているかどうかを判定します。
_GUICtrlEdit_GetFirstVisibleLine 複数行のエディットコントロールで最上部の表示行のゼロ始まりのインデックスを取得します。
_GUICtrlEdit_GetLimitText エディットコントロールでの現在のテキスト制限を取得します。
_GUICtrlEdit_GetLine エディットコントロールからテキスト行を取得します。
_GUICtrlEdit_GetLineCount 行数を取得します。
_GUICtrlEdit_GetMargins 左余白と右余白の幅を取得します。
_GUICtrlEdit_GetModify エディットコントロールの変更フラグの状態を取得します。
_GUICtrlEdit_GetPasswordChar ユーザーがテキストを入力した際にエディットコントロールが表示するパスワード文字を取得します。
_GUICtrlEdit_GetRECT エディットコントロールのフォーマット済み長方形を取得します。
_GUICtrlEdit_GetRECTEx エディットコントロールのフォーマット済み長方形を取得します。
_GUICtrlEdit_GetSel 現在の選択部の開始文字位置、終了文字位置を取得します。
_GUICtrlEdit_GetText エディットコントロールからテキストを取得します。
_GUICtrlEdit_GetTextLen エディットコントロールの全テキストの長さを取得します。
_GUICtrlEdit_HideBalloonTip エディットコントロールに関連付けられた全てのバルーンチップを非表示にします。
_GUICtrlEdit_InsertText テキストを挿入します。
_GUICtrlEdit_LineFromChar 指定された文字番号が含まれる行番号を取得します。
_GUICtrlEdit_LineIndex 指定された行の最初の文字の文字番号を取得します。
_GUICtrlEdit_LineLength 行の長さを文字数単位で取得します。
_GUICtrlEdit_LineScroll テキストをスクロールします。
_GUICtrlEdit_PosFromChar エディットコントロール内の指定された文字のクライアント領域座標を取得します。
_GUICtrlEdit_ReplaceSel 現在の選択部を置換します。
_GUICtrlEdit_Scroll テキストを垂直にスクロールします。
_GUICtrlEdit_SetLimitText テキスト制限を設定します。
_GUICtrlEdit_SetMargins 左余白と右余白の幅を設定します。
_GUICtrlEdit_SetModify 変更フラグを設定またはクリアします。
_GUICtrlEdit_SetPasswordChar エディットコントロールのパスワード文字を設定または削除します。
_GUICtrlEdit_SetReadOnly 読み取り専用属性($ES_READONLY)を設定または解除します。
_GUICtrlEdit_SetRECT 複数行のエディットコントロールのフォーマット済み長方形を設定します。
_GUICtrlEdit_SetRECTEx 複数行のエディットコントロールのフォーマット済み長方形を設定します。
_GUICtrlEdit_SetRECTNP 複数行のエディットコントロールのフォーマット済み長方形を設定します。
_GUICtrlEdit_SetRectNPEx 複数行のエディットコントロールのフォーマット済み長方形を設定します。
_GUICtrlEdit_SetSel 文字の一定範囲を選択します。
_GUICtrlEdit_SetTabStops タブストップを設定します。
_GUICtrlEdit_SetText テキストを設定します。
_GUICtrlEdit_ShowBalloonTip エディットコントロールに関連付けられたバルーンチップを表示します。
_GUICtrlEdit_Undo コントロールのアンドゥキューにある最後のエディットコントロール操作を取り消します。