エディットコントロールのアンドゥキューでなにか変化があったかどうかを判定します。
#Include <GuiEdit.au3>
_GUICtrlEdit_CanUndo($hWnd)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
返し値
True: コントロールのアンドゥキューでなんらかの変化がありました
注意
アンドゥキューが空でない場合、_GUICtrlEdit_Undoを呼んで最新の操作を取り消すことができます。
関連
_GUICtrlEdit_EmptyUndoBuffer, _GUICtrlEdit_GetModify, _GUICtrlEdit_SetModify, _GUICtrlEdit_Undo
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiEdit.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_Ed = False ; Edit関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hEdit
; GUIを作成
GUICreate("Edit Can Undo", 400, 300)
$hEdit = GUICtrlCreateEdit("This is a test" & @CRLF & "Another Line", 2, 2, 394, 268)
GUISetState()
MsgBox(4160, "Information", "Can Undo: " & _GUICtrlEdit_CanUndo($hEdit))
_GUICtrlEdit_AppendText($hEdit, @CRLF & "Append to the end?")
MsgBox(4160, "Information", "Can Undo: " & _GUICtrlEdit_CanUndo($hEdit))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main