Function Reference

_GUICtrlEdit_CanUndo

エディットコントロールのアンドゥキューでなにか変化があったかどうかを判定します。

#Include <GuiEdit.au3>
_GUICtrlEdit_CanUndo($hWnd)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル

 

返し値

True: コントロールのアンドゥキューでなんらかの変化がありました
False: アンドゥキューは空です

 

注意

アンドゥキューが空でない場合、_GUICtrlEdit_Undoを呼んで最新の操作を取り消すことができます。

 

関連

_GUICtrlEdit_EmptyUndoBuffer, _GUICtrlEdit_GetModify, _GUICtrlEdit_SetModify, _GUICtrlEdit_Undo

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiEdit.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_Ed = False ; Edit関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hEdit

    ; GUIを作成
    GUICreate("Edit Can Undo", 400, 300)
    $hEdit = GUICtrlCreateEdit("This is a test" & @CRLF & "Another Line", 2, 2, 394, 268)
    GUISetState()

    MsgBox(4160, "Information", "Can Undo: " & _GUICtrlEdit_CanUndo($hEdit))

    _GUICtrlEdit_AppendText($hEdit, @CRLF & "Append to the end?")
   
    MsgBox(4160, "Information", "Can Undo: " & _GUICtrlEdit_CanUndo($hEdit))
   
    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main