Function Reference

_GUICtrlEdit_SetModify

変更フラグを設定またはクリアします。

#Include <GuiEdit.au3>
_GUICtrlEdit_SetModify($hWnd, $fModified)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$fModified 変更フラグの新しい値を指定します:
 True - テキストが変更されたことを表します
False -テキストが変更されていないことを表します

 

返し値

なし。

 

注意

コントロールが作成されるとシステムは自動的に変更フラグを0にクリアします。
ユーザーがコントロールのテキストを変更すると、システムはフラグをTrueに設定します。
_GUICtrlEdit_GetModifyを使用することでフラグの現在の状態を受け取ることができます。

 

関連

_GUICtrlEdit_GetModify, _GUICtrlEdit_CanUndo

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiEdit.au3>
#include <GuiStatusBar.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_Ed = False ; Edit関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $StatusBar, $hEdit, $hGUI
    Local $Wow64 = ""
    If @AutoItX64 Then $Wow64 = "\Wow6432Node"
    Local $sFile = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE" & $Wow64 & "\AutoIt v3\AutoIt", "InstallDir") & "\include\changelog.txt"
    Local $aPartRightSide[4] = [120, 248, 378, -1]

    ; GUI作成
    $hGUI = GUICreate("Edit Set Modify", 400, 300)
    $hEdit = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 394, 268)
    $StatusBar = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI, $aPartRightSide)
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon($StatusBar, 3, 97, "shell32.dll")
    GUISetState()

    ; 余白を設定
    _GUICtrlEdit_SetMargins($hEdit, BitOR($EC_LEFTMARGIN, $EC_RIGHTMARGIN), 10, 10)

    ; テキストを追加
    _GUICtrlEdit_SetText($hEdit, FileRead($sFile))
    _GUICtrlEdit_LineScroll($hEdit, 0, _GUICtrlEdit_GetLineCount($hEdit) * - 1)

    ; 変更フラグを取得
    _GUICtrlStatusBar_SetText($StatusBar, "Modified: " & _GUICtrlEdit_GetModify($hEdit), 2)

    MsgBox(4160, "Information", "Set Modify Flag")
    ; 変更フラグを設定
    _GUICtrlEdit_SetModify($hEdit, True)

    ; 変更フラグを取得
    _GUICtrlStatusBar_SetText($StatusBar, "Modified: " & _GUICtrlEdit_GetModify($hEdit), 2)

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main