テキストを挿入します。
#Include <GuiEdit.au3>
_GUICtrlEdit_InsertText($hWnd, $sText, $iIndex = -1)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$sText | 挿入する文字列 |
$iIndex | 挿入する文字位置 |
返し値
なし。
注意
なし。
関連
_GUICtrlEdit_AppendText
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiEdit.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_Ed = False ; Edit関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hEdit
Local $Wow64 = ""
If @AutoItX64 Then $Wow64 = "\Wow6432Node"
Local $sFile = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE" & $Wow64 & "\AutoIt v3\AutoIt", "InstallDir") & "\include\changelog.txt"
; GUI作成
GUICreate("Edit Insert Text", 400, 300)
$hEdit = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 394, 268, BitOR($ES_WANTRETURN, $WS_VSCROLL))
GUISetState()
; 余白を設定
_GUICtrlEdit_SetMargins($hEdit, BitOR($EC_LEFTMARGIN, $EC_RIGHTMARGIN), 10, 10)
; テキストを設定
_GUICtrlEdit_SetText($hEdit, FileRead($sFile))
; テキストを挿入
_GUICtrlEdit_InsertText($hEdit, "*** Excellent UDFs ***" & @CRLF & @CRLF, 0)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main