選択アイテムのテキストを取得します。
#Include <GuiListBox.au3>
_GUICtrlListBox_GetSelItemsText($hWnd)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
返し値
成功: 次のフォーマットの配列:
注意
なし。
関連
_GUICtrlListBox_GetSelItems
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GUIListBox.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_LB = False ; ListBox関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $sItems, $aItems, $hListBox
; GUIを作成
GUICreate("List Box Get Sel Items Text", 400, 296)
$hListBox = GUICtrlCreateList("", 2, 2, 396, 296, BitOR($LBS_STANDARD, $LBS_EXTENDEDSEL))
GUISetState()
; 文字列を追加
_GUICtrlListBox_BeginUpdate($hListBox)
For $iI = 1 To 9
_GUICtrlListBox_AddString($hListBox, StringFormat("%03d : Random string", Random(1, 100, 1)))
Next
_GUICtrlListBox_EndUpdate($hListBox)
; いくつかアイテムを選択
_GUICtrlListBox_SetSel($hListBox, 3)
_GUICtrlListBox_SetSel($hListBox, 4)
_GUICtrlListBox_SetSel($hListBox, 5)
; 選択されているアイテムのインデックスを取得
$aItems = _GUICtrlListBox_GetSelItemsText($hListBox)
For $iI = 1 To $aItems[0]
$sItems &= @LF & $aItems[$iI]
Next
MsgBox(4160, "Information", "Items Selected: " & $sItems)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main