GuiListBox user defined functions Reference

下記がAutoItで使用できるユーザー定義関数の完全なリストです。  詳しい説明についてはユーザー定義関数名をクリックしてください。

これらの関数を使用する場合、次のコードを追加する必要があります : #include <GuiListBox.au3>

 

ユーザー定義関数 説明
_GUICtrlListBox_AddFile ディレクトリを含む指定されたファイル名を追加します。
_GUICtrlListBox_AddString 文字列を追加します。
_GUICtrlListBox_BeginUpdate EndUpdate関数が呼ばれるまでコントロールの更新をおこなわないようにします。
_GUICtrlListBox_ClickItem アイテムをクリックします。
_GUICtrlListBox_Create リストボックスコントロールを作成します。
_GUICtrlListBox_DeleteString 文字列を削除します。
_GUICtrlListBox_Destroy コントロールを削除します。
_GUICtrlListBox_Dir ディレクトリとファイルの名前を追加します。
_GUICtrlListBox_EndUpdate BeginUpdate関数によってオフにされているスクリーンの再描画を有効にします。
_GUICtrlListBox_FindInText アイテムテキスト内に指定されたテキストを含むアイテムを検索します。
_GUICtrlListBox_FindString 文字列を検索します。
_GUICtrlListBox_GetAnchorIndex アンカーアイテムのインデックスを取得します。
_GUICtrlListBox_GetCaretIndex フォーカスを表す四角形が合っているアイテムのインデックスを返します。
_GUICtrlListBox_GetCount アイテムの数を取得します。
_GUICtrlListBox_GetCurSel 現在選択されているアイテムのインデックスを取得します。
_GUICtrlListBox_GetHorizontalExtent リストボックスのスクロール可能幅を取得します。
_GUICtrlListBox_GetItemData アイテムに関連付けられたアプリケーション定義の値を取得します。
_GUICtrlListBox_GetItemHeight アイテムの高さを取得します。
_GUICtrlListBox_GetItemRect アイテムを囲む長方形を取得します。
_GUICtrlListBox_GetItemRectEx アイテムを囲む長方形を取得します。
_GUICtrlListBox_GetListBoxInfo 指定されたリストボックスでの1列あたりのアイテム数を取得します。
_GUICtrlListBox_GetLocale 現在のロケールを取得します。
_GUICtrlListBox_GetLocaleCountry 現在の国コードを取得します。
_GUICtrlListBox_GetLocaleLang 現在の言語識別子を取得します。
_GUICtrlListBox_GetLocalePrimLang 言語IDからプライマリ言語IDを抽出します。
_GUICtrlListBox_GetLocaleSubLang 言語IDからサブ言語IDを抽出します。
_GUICtrlListBox_GetSel アイテムの選択状態を取得します。
_GUICtrlListBox_GetSelCount 選択されているアイテムの総数を取得します。
_GUICtrlListBox_GetSelItems 選択アイテムの配列のバッファを埋めます。
_GUICtrlListBox_GetSelItemsText 選択アイテムのテキストを取得します。
_GUICtrlListBox_GetText 指定されたインデックスのアイテム(文字列)を返します。
_GUICtrlListBox_GetTextLen リストボックス内の文字列の長さを取得します。
_GUICtrlListBox_GetTopIndex リスト内の最初の表示アイテムのインデックスを取得します。
_GUICtrlListBox_InitStorage アイテム保持のためのメモリを割り当てます。
_GUICtrlListBox_InsertString リストに文字列を挿入します。
_GUICtrlListBox_ItemFromPoint 指定された点に最も近いアイテムのゼロ始まりのインデックスを取得します。
_GUICtrlListBox_ReplaceString アイテムのテキストを置換します。
_GUICtrlListBox_ResetContent リストボックスから全てのアイテムを取り除きます。
_GUICtrlListBox_SelectString 指定された文字列で始まるアイテムを検索します。
_GUICtrlListBox_SelItemRange 複数選択できるリストボックス内の1つ以上の連続的な並びのアイテムを選択します。
_GUICtrlListBox_SelItemRangeEx 複数選択できるリストボックス内の1つ以上の連続的な並びのアイテムを選択します。
_GUICtrlListBox_SetAnchorIndex 複数選択の開始位置アイテムであるアンカーアイテムを設定します。
_GUICtrlListBox_SetCaretIndex 複数選択できるリストボックス内の指定されたインデックスのアイテムにフォーカスを表す四角形を設定します。
_GUICtrlListBox_SetColumnWidth 全ての列の幅をピクセル単位で設定します。
_GUICtrlListBox_SetCurSel 文字列を選択し、表示されるように必要な場合はスクロールします。
_GUICtrlListBox_SetHorizontalExtent リストボックスで水平にスクロールできる幅をピクセル単位で設定します。
_GUICtrlListBox_SetItemData 指定されたアイテムに関連付けられる値を設定します。
_GUICtrlListBox_SetItemHeight アイテムの高さをピクセル単位で設定します。
_GUICtrlListBox_SetLocale 現在のロケールを設定します。
_GUICtrlListBox_SetSel 複数選択できるリストボックス内の文字列を選択します。
_GUICtrlListBox_SetTabStops タブストップ位置を設定します。
_GUICtrlListBox_SetTopIndex リストボックス内の特定のアイテムが表示されていることを保証します。
_GUICtrlListBox_Sort リストボックスに$LBS_SORTスタイルが設定されている場合、リストボックスを再ソートします。
_GUICtrlListBox_SwapString 指定されたインデックスの2アイテムのテキストを入れ換えます。
_GUICtrlListBox_UpdateHScroll 最も長い文字列にあわせて水平スクロールバーを更新します。