Function Reference

_GUICtrlListBox_InitStorage

アイテム保持のためのメモリを割り当てます。

#Include <GuiListBox.au3>
_GUICtrlListBox_InitStorage($hWnd, $iItems, $iBytes)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$iItems 追加するアイテムの総数
$iBytes 文字列が消費する総メモリ数

 

返し値

成功: メモリの事前割り当てに成功したアイテムの総数

 

注意

なし。

 

関連

_GUICtrlListBox_AddFile, _GUICtrlListBox_AddString, _GUICtrlListBox_Dir, _GUICtrlListBox_InsertString

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GUIListBox.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_LB = False ; ListBox関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hListBox

    ; GUIを作成
    GUICreate("List Box Init Storage", 400, 296)
    $hListBox = GUICtrlCreateList("", 2, 2, 396, 296)
    GUISetState()

    ; ファイルを追加
    _GUICtrlListBox_BeginUpdate($hListBox)
    _GUICtrlListBox_ResetContent($hListBox)
    MsgBox(4160, "Information", "Storage Allocated: " & _GUICtrlListBox_InitStorage($hListBox, 100, 4096))
    _GUICtrlListBox_Dir($hListBox, @WindowsDir & "\win*.exe")
    _GUICtrlListBox_AddFile($hListBox, @WindowsDir & "\Notepad.exe")
    _GUICtrlListBox_EndUpdate($hListBox)

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main