アイテムまたはサブアイテムのテキストを変更します。
#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_SetItemText($hWnd, $iIndex, $sText[, $iSubItem = 0])
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$iIndex | アイテムのゼロ始まりのインデックス |
$sText | アイテムまたはサブアイテムのテキスト |
$iSubItem | [オプション]サブアイテムの1始まりのインデックス。アイテムの場合は0を設定します。 |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
$iSubItem=-1とすると行が設定されます。
関連
_GUICtrlListView_GetItemText, _GUICtrlListView_GetItemTextArray, _GUICtrlListView_GetItemTextString, _GUICtrlListView_InsertItem
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hListView
GUICreate("ListView Set Item Text", 400, 300)
$hListView = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268)
GUISetState()
; 列を追加
_GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Items", 100)
; アイテムを追加
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Item 1")
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Item 2")
_GUICtrlListView_AddItem($hListView, "Item 3")
; アイテム2のテキストを設定
_GUICtrlListView_SetItemText($hListView, 1, "New Item 2")
MsgBox(4160, "Information", "Item 2 Text: " & _GUICtrlListView_GetItemText($hListView, 1))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main