メニューアイテムの情報を変更します。
#Include <GuiMenu.au3>
_GUICtrlMenu_SetItemInfo($hMenu, $iItem, ByRef $tInfo[, $fByPos = True])
パラメータ
$hMenu | メニューハンドル |
$iItem | メニューアイテムの位置または識別子 |
$tInfo | $tagMENUITEMINFO構造体 |
$fByPos | [オプション]メニュー識別子フラグ: True - $iItemはゼロ始まりのアイテム位置です False - $iItemはメニューアイテムの識別子です |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
なし。
関連
_GUICtrlMenu_GetItemInfo, $tagMENUITEMINFO
こちらも参照
MSDNライブラリでSetMenuItemInfoを検索して下さい。
例
#include <GuiMenu.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
_Main()
Func _Main()
Local $hWnd, $hMain, $hFile, $tInfo
; メモ帳を開く
Run("Notepad.exe")
WinWaitActive("[CLASS:Notepad]")
$hWnd = WinGetHandle("[CLASS:Notepad]")
$hMain = _GUICtrlMenu_GetMenu($hWnd)
$hFile = _GUICtrlMenu_GetItemSubMenu($hMain, 0)
; "開く"コマンドのIDを取得/設定
$tInfo = _GUICtrlMenu_GetItemInfo($hFile, 1)
Writeln("Open command ID: " & DllStructGetData($tInfo, "ID"))
DllStructSetData($tInfo, "ID", 0)
_GUICtrlMenu_SetItemInfo($hFile, 1, $tInfo)
$tInfo = _GUICtrlMenu_GetItemInfo($hFile, 1)
Writeln("Open command ID: " & DllStructGetData($tInfo, "ID"))
EndFunc ;==>_Main
; メモ帳にテキストを1行書き込む
Func Writeln($sText)
ControlSend("[CLASS:Notepad]", "", "Edit1", $sText & @CR)
EndFunc ;==>Writeln