Function Reference

_GUICtrlSlider_GetBuddy

スライダーコントロールの指定された位置のバディウィンドウのハンドルを取得します。

#Include <GuiSlider.au3>
_GUICtrlSlider_GetBuddy($hWnd, $fLocation)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$fLocation どちらのバディウィンドウのハンドルを取得するか。この値は次のいずれかです:
 True - スライダー左側のバディのハンドルを取得。
スライダーコントロールが$TBS_VERTスタイルを使用している場合、この命令はスライダー上側のバディを取得します。
False - スライダー右側のバディのハンドルを取得。
スライダーコントロールが$TBS_VERTスタイルを使用している場合、この命令はスライダー下側のバディを取得します。

 

返し値

成功: $fLocationで指定された位置のバディウィンドウのハンドルを返します。
失敗: 0

 

注意

なし。

 

関連

_GUICtrlSlider_SetBuddy

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiSlider.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_S = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hInput, $hInput2, $hSlider

    ; GUIを作成
    GUICreate("Slider Get Buddy", 400, 296)
    $hSlider = GUICtrlCreateSlider(95, 2, 205, 20, BitOR($TBS_TOOLTIPS, $TBS_AUTOTICKS, $TBS_ENABLESELRANGE))
    $hInput = GUICtrlCreateInput("0", 2, 25, 90, 20)
    $hInput2 = GUICtrlCreateInput("0", 2, 25, 90, 20)
    GUISetState()

    ; バディを左側に設定
    _GUICtrlSlider_SetBuddy($hSlider, True, $hInput)
    ; バディを右側に設定
    _GUICtrlSlider_SetBuddy($hSlider, False, $hInput2)

    ; 左側からバディを取得
    MsgBox(4160, "Information", "Buddy Handle: " & _GUICtrlSlider_GetBuddy($hSlider, True))

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main