スライダーコントロールの指定された位置のバディウィンドウのハンドルを取得します。
#Include <GuiSlider.au3>
_GUICtrlSlider_GetBuddy($hWnd, $fLocation)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$fLocation | どちらのバディウィンドウのハンドルを取得するか。この値は次のいずれかです: True - スライダー左側のバディのハンドルを取得。 スライダーコントロールが$TBS_VERTスタイルを使用している場合、この命令はスライダー上側のバディを取得します。 False - スライダー右側のバディのハンドルを取得。 スライダーコントロールが$TBS_VERTスタイルを使用している場合、この命令はスライダー下側のバディを取得します。 |
返し値
成功: | $fLocationで指定された位置のバディウィンドウのハンドルを返します。 |
失敗: | 0 |
注意
なし。
関連
_GUICtrlSlider_SetBuddy
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiSlider.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_S = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hInput, $hInput2, $hSlider
; GUIを作成
GUICreate("Slider Get Buddy", 400, 296)
$hSlider = GUICtrlCreateSlider(95, 2, 205, 20, BitOR($TBS_TOOLTIPS, $TBS_AUTOTICKS, $TBS_ENABLESELRANGE))
$hInput = GUICtrlCreateInput("0", 2, 25, 90, 20)
$hInput2 = GUICtrlCreateInput("0", 2, 25, 90, 20)
GUISetState()
; バディを左側に設定
_GUICtrlSlider_SetBuddy($hSlider, True, $hInput)
; バディを右側に設定
_GUICtrlSlider_SetBuddy($hSlider, False, $hInput2)
; 左側からバディを取得
MsgBox(4160, "Information", "Buddy Handle: " & _GUICtrlSlider_GetBuddy($hSlider, True))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main