新しいアイテムを追加します。
#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_AddChildFirst($hWnd, $hParent, $sText[, $iImage = -1[, $iSelImage = -1]])
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$hParent | 親アイテム |
$sText | アイテムのテキスト |
$iImage | [オプション]コントロールの画像リスト内でのアイテムアイコンのゼロ始まりのインデックス |
$iSelImage | [オプション]コントロールの画像リスト内でのアイテムアイコンのゼロ始まりのインデックス |
返し値
成功: | 新しいアイテムのハンドル |
失敗: | 0 |
注意
アイテムは$hParentの子アイテムとして追加されます。追加されたアイテム以降の表示アイテムは下に移動します。
関連
_GUICtrlTreeView_AddChild
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hItem, $hImage, $iImage, $hTreeView
Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)
GUICreate("TreeView Add Child First", 400, 300)
$hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUISetState()
$hImage = _GUIImageList_Create(16, 16, 5, 3)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 110)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 131)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 165)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 168)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 137)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 146)
_GUICtrlTreeView_SetNormalImageList($hTreeView, $hImage)
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate($hTreeView)
For $x = 1 To Random(2, 10, 1)
$iImage = Random(0, 5, 1)
$hItem = _GUICtrlTreeView_Add($hTreeView, 0, StringFormat("[%02d] New Item", $x), $iImage, $iImage)
For $y = 1 To Random(2, 10, 1)
$iImage = Random(0, 4, 1)
_GUICtrlTreeView_AddChild($hTreeView, $hItem, StringFormat("[%02d] New Child", $y), $iImage, $iImage)
Next
_GUICtrlTreeView_AddChildFirst($hTreeView, $hItem, "[00] First Child", 5, 5)
Next
_GUICtrlTreeView_EndUpdate($hTreeView)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main