GuiTreeView user defined functions Reference

下記がAutoItで使用できるユーザー定義関数の完全なリストです。  詳しい説明についてはユーザー定義関数名をクリックしてください。

これらの関数を使用する場合、次のコードを追加する必要があります : #include <GuiTreeView.au3>

 

ユーザー定義関数 説明
_GUICtrlTreeView_Add 新しいアイテムを追加します。
_GUICtrlTreeView_AddChild 新しいアイテムを追加します。
_GUICtrlTreeView_AddChildFirst 新しいアイテムを追加します。
_GUICtrlTreeView_AddFirst 新しいアイテムを追加します。
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate EndUpdate関数が呼ばれるまでコントロールの更新を停止します。
_GUICtrlTreeView_ClickItem アイテムをクリックします。
_GUICtrlTreeView_Create ツリービューコントロールを作成します。
_GUICtrlTreeView_CreateDragImage 指定されたアイテムのドラッグ用ビットマップを作成します。
_GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap ソリッドカラーのビットマップを作成します。
_GUICtrlTreeView_Delete アイテムとその子アイテム全てを取り除きます。
_GUICtrlTreeView_DeleteAll ツリービューコントロールから全てのアイテムを取り除きます。
_GUICtrlTreeView_DeleteChildren アイテムの全ての子アイテムを削除します。
_GUICtrlTreeView_Destroy コントロールを削除します。
_GUICtrlTreeView_DisplayRect ツリーアイテムの外接長方形を返します。
_GUICtrlTreeView_DisplayRectEx ツリーアイテムの外接長方形を返します。
_GUICtrlTreeView_EditText 指定されたアイテムのテキストのインプレイス編集を開始します。
_GUICtrlTreeView_EndEdit アイテムのテキストの編集を終了します。
_GUICtrlTreeView_EndUpdate BeginUpdate関数で停止させられているスクリーン再描画を有効にします。
_GUICtrlTreeView_EnsureVisible 必要な場合は親アイテムを開き、コントロールをスクロールすることでアイテムが確実に表示されるようにします。
_GUICtrlTreeView_Expand 指定された親アイテムに関連付けられた子アイテムリストが存在する場合、開閉します。
_GUICtrlTreeView_ExpandedOnce アイテムの子アイテムリストが開かれたことがあるかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_FindItem アイテムテキストに基づいてアイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_FindItemEx ツリーパスに基づいてアイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetBkColor テキスト背景色を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetBold アイテムが太字体で描画されているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetChecked アイテムのチェックボックスがチェックされているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetChildCount 親アイテムの子の数を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetChildren 子アイテムフラグが設定されているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetCount アイテムの総数を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetCut アイテムがカット&ペースト操作の一部として選択できるように描画されているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetDropTarget アイテムがドラッグ&ドロップのターゲットとして描画されているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetEditControl アイテムのテキストを編集するのに使用されるエディットコントロールのハンドルを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetExpanded アイテムが開かれているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetFirstChild 指定されたアイテムの1番目の子アイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetFirstItem 最上段または1番目のアイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetFirstVisible コントロールで1番目に表示されているアイテム取得します。
_GUICtrlTreeView_GetFocused アイテムにフォーカスが合っているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetHeight 各アイテムの現在の高さを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetImageIndex 通常の状態画像インデックスを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetImageListIconHandle 画像リストのハンドルを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetIndent 子アイテムが親アイテムに対してインデントされる量をピクセル単位で取得します。
_GUICtrlTreeView_GetInsertMarkColor 挿入マークの描画で使用される色を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetISearchString インクリメンタル検索文字列を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetItemByIndex 子アイテムのリスト内での位置を使用してアイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetItemHandle アイテムのハンドルを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetItemParam アイテムのアプリケーション固有の値を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetLastChild 指定されたアイテムの最後の子アイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetLineColor ラインの色を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetNext 呼んだアイテムの1つ後ろのアイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetNextChild 指定されたアイテムの同じレベルの次のアイテムを返します。
_GUICtrlTreeView_GetNextSibling 指定されたアイテムと同レベルの次のアイテムを返します。
_GUICtrlTreeView_GetNextVisible 指定されたアイテムの次の表示アイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetNormalImageList 通常の画像リストを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetParentHandle アイテムの親ハンドルを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetParentParam アイテムの親のコントロールID/パラメータを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetPrev 呼んだアイテムの1つ前のアイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetPrevChild 指定されたアイテムの前の子アイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetPrevSibling 呼ばれたアイテムと同レベルの前のアイテムを返します。
_GUICtrlTreeView_GetPrevVisible 指定されたアイテムの1つ前の表示されているアイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetScrollTime 最大スクロール時間を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetSelected アイテムが選択状態で表示されているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetSelectedImageIndex アイテム選択時に表示される画像の画像リスト内でのインデックスを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetSelection 現在選択されているアイテムを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetSiblingCount 同じ階層レベルのアイテムの数を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetState アイテムの状態を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetStateImageIndex アイテムを表示するための状態画像のインデックスを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetStateImageList 状態画像リストのハンドルを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetText アイテムのテキストを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetTextColor テキスト色を取得します。
_GUICtrlTreeView_GetToolTips 子ツールチップコントロールのハンドルを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetTree 全てのアイテムのテキストを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetUnicodeFormat Unicode文字フォーマットフラグを取得します。
_GUICtrlTreeView_GetVisible アイテムが現在、コントロールイメージで表示されているかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_GetVisibleCount コントロールで完全に表示されるアイテムの数を返します。
_GUICtrlTreeView_HitTest コントロールに対する相対位置の情報を返します。
_GUICtrlTreeView_HitTestEx コントロールに対する相対位置の情報を返します。
_GUICtrlTreeView_HitTestItem 指定された位置にあるアイテムを返します。
_GUICtrlTreeView_Index リスト内でのアイテムの位置を取得します。
_GUICtrlTreeView_InsertItem アイテムを挿入します。
_GUICtrlTreeView_IsFirstItem ツリーアイテムが1番目のものかどうかを表します。
_GUICtrlTreeView_IsParent アイテムが他のアイテムの親アイテムかどうかを判定します。
_GUICtrlTreeView_Level アイテムのインデントのレベルを表します。
_GUICtrlTreeView_SelectItem アイテム選択、アイテムのスクロール表示またはアイテムの再描画をおこないます。
_GUICtrlTreeView_SelectItemByIndex 親のリスト内のアイテムインデックスに基づいてアイテムを選択します。
_GUICtrlTreeView_SetBkColor 背景色を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetBold アイテムの描画で太字体を使用するかどうかを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetChecked アイテムのチェックボックスのチェック状態を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetCheckedByIndex インデックスを使用してアイテムのチェックボックスのチェック状態を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetChildren 子アイテムフラグを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetCut アイテムをカット&ペースト操作の一部として選択できるように描画するかどうかを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetDropTarget アイテムがドラッグ&ドロップのターゲットとして描画されているかどうかを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetFocused アイテムのフォーカス表示を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetHeight 各アイテムの高さを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetIcon アイテムアイコンを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetImageIndex アイテムが通常状態の際に表示される画像の画像リストのインデックスを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetIndent ツリービューコントロールのインデント幅を設定し、新しい幅がコントロールに反映するよう再描画します。
_GUICtrlTreeView_SetInsertMark 挿入マークを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetInsertMarkColor 挿入マークの描画で使用される色を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetItemHeight 個別のアイテムの高さを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetItemParam アイテム固有の値を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetLineColor ラインの色を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetNormalImageList コントロールの通常の画像リストを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetScrollTime 最大スクロール時間を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetSelected アイテムが選択状態で表示されるかどうかを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetSelectedImageIndex 選択時画像のインデックスを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetState 指定されたアイテムの状態を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetStateImageIndex 状態画像の画像リストにインデックスを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetStateImageList コントロールの状態画像リストを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetText アイテムのテキストを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetTextColor テキストの色を設定します。
_GUICtrlTreeView_SetToolTips 子ツールチップコントロールのハンドルを設定します。
_GUICtrlTreeView_SetUnicodeFormat Unicode文字フォーマットフラグを設定します。
_GUICtrlTreeView_Sort アイテムをソートします。