アイテムのインデントのレベルを表します。
#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_Level($hWnd, $hItem)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$hItem | アイテムのハンドル |
返し値
アイテムのゼロ始まりのインデントのレベルを返します。
注意
なし。
関連
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
Global $hImage, $hStateImage
_Main()
Func _Main()
Local $hItem[4], $hChildItem[120], $iYItem = 0, $iRand, $hTreeView
Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS)
GUICreate("TreeView Level", 400, 300)
$hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
_GUICtrlTreeView_SetUnicodeFormat($hTreeView, False)
GUISetState()
_CreateNormalImageList()
_GUICtrlTreeView_SetNormalImageList($hTreeView, $hImage)
_CreateStateImageList()
_GUICtrlTreeView_SetStateImageList($hTreeView, $hStateImage)
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate($hTreeView)
For $x = 0 To 3
$hItem[$x] = _GUICtrlTreeView_Add($hTreeView, 0, StringFormat("[%02d] New Item", $x), 4, 5)
_GUICtrlTreeView_SetStateImageIndex($hTreeView, $hItem[$x], 1)
For $y = 0 To 4
$hChildItem[$iYItem] = _GUICtrlTreeView_AddChild($hTreeView, $hItem[$x], StringFormat("[%02d] New Child", $iYItem), 0, 3)
_GUICtrlTreeView_SetStateImageIndex($hTreeView, $hChildItem[$iYItem], 1)
For $z = 1 To 5
$hChildItem[$iYItem + $z] = _GUICtrlTreeView_AddChild($hTreeView, $hChildItem[$iYItem], StringFormat("[%02d] New Child", $iYItem + $z), 0, 3)
Next
$iYItem += 6
Next
Next
_GUICtrlTreeView_EndUpdate($hTreeView)
$iRand = Random(0, 99, 1)
MsgBox(4160, "Information", StringFormat("Index %d Levl: %d", $iRand, _GUICtrlTreeView_Level($hTreeView, $hChildItem[$iRand])))
_GUICtrlTreeView_SelectItem($hTreeView, $hChildItem[$iRand])
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main
Func _CreateNormalImageList()
$hImage = _GUIImageList_Create(16, 16, 5, 3)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 110)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 131)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 165)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 168)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 137)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 146)
EndFunc ;==>_CreateNormalImageList
Func _CreateStateImageList()
$hStateImage = _GUIImageList_Create(16, 16, 5, 3)
_GUIImageList_AddIcon($hStateImage, "shell32.dll", 3)
_GUIImageList_AddIcon($hStateImage, "shell32.dll", 4)
EndFunc ;==>_CreateStateImageList