個別のアイテムの高さを設定します。
#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_SetItemHeight($hWnd, $hItem, $iIntegral)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$hItem | アイテムのハンドル |
$iIntegral | アイテムの高さ。単位は標準アイテムの高さです。デフォルトでは各アイテムは1つ分のアイテムの高さを持ちます。 この値を2にするとアイテムは標準の2倍の高さになり、3に設定すると標準の3倍の高さになります。 コントロールははみ出た領域は描画しません。 |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
なし。
関連
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hItem[6], $hTreeView
Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)
GUICreate("TreeView Set Item Height", 400, 300)
$hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUISetState()
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate($hTreeView)
For $x = 0 To UBound($hItem) - 1
$hItem[$x] = GUICtrlCreateTreeViewItem(StringFormat("[%02d] New Item", $x + 1), $hTreeView)
Next
_GUICtrlTreeView_EndUpdate($hTreeView)
_GUICtrlTreeView_SetItemHeight($hTreeView, $hItem[2], 2)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main