指定されたアイテムの同じレベルの次のアイテムを返します。
#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_GetNextChild($hWnd, $hItem)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$hItem | 子アイテムのハンドル |
返し値
成功: | 次の子アイテムのハンドル |
失敗: | 0 |
注意
なし。
関連
_GUICtrlTreeView_GetFirstChild, _GUICtrlTreeView_GetLastChild, _GUICtrlTreeView_GetPrevChild
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hItem[10], $hFirstChild, $hTreeView
Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)
GUICreate("TreeView Get Next Child", 400, 300)
$hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUISetState()
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate($hTreeView)
For $x = 0 To 3
$hItem[$x] = GUICtrlCreateTreeViewItem(StringFormat("[%02d] New Item", $x), $hTreeView)
For $y = 1 To Random(2, 10, 1)
GUICtrlCreateTreeViewItem(StringFormat("[%02d] New Child", $y), $hItem[$x])
Next
Next
$hItem[4] = GUICtrlCreateTreeViewItem(StringFormat("[%02d] New Item", 4), $hTreeView)
For $x = 5 To 9
$hItem[$x] = GUICtrlCreateTreeViewItem(StringFormat("[%02d] New Item", $x), $hTreeView)
For $y = 1 To Random(2, 10, 1)
GUICtrlCreateTreeViewItem(StringFormat("[%02d] New Child", $y), $hItem[$x])
Next
Next
_GUICtrlTreeView_EndUpdate($hTreeView)
$hFirstChild = _GUICtrlTreeView_GetFirstChild($hTreeView, $hItem[2])
_GUICtrlTreeView_SelectItem($hTreeView, $hFirstChild)
MsgBox(4160, "Information", "Index 2, Next Child: " & _GUICtrlTreeView_GetNextChild($hTreeView, $hFirstChild))
_GUICtrlTreeView_SelectItem($hTreeView, _GUICtrlTreeView_GetNextChild($hTreeView, $hFirstChild))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main