Function Reference

_GUICtrlTreeView_EditText

指定されたアイテムのテキストのインプレイス編集を開始します。

#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_EditText($hWnd, $hItem)

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$hItem 編集するアイテムのハンドル

 

返し値

成功: エディットコントロールのハンドル
失敗: 0

 

注意

なし。

 

関連

_GUICtrlTreeView_EndEdit, _GUICtrlTreeView_GetEditControl

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()

    Local $hItem[6], $hImage, $tRect, $hTreeView
    Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)
   
    GUICreate("TreeView Edit Text", 400, 300)

    $hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
    ; DLLがサポートしていないので今回はUnicodeをオフにする
    _GUICtrlTreeView_SetUnicodeFormat($hTreeView, False)
    GUISetState()

    $hImage = _GUIImageList_Create(16, 16, 5, 3)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 110)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 131)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 165)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 168)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 137)
    _GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 146)
    _GUICtrlTreeView_SetNormalImageList($hTreeView, $hImage)

    For $x = 0 To _GUIImageList_GetImageCount($hImage) - 1
        $hItem[$x] = _GUICtrlTreeView_Add($hTreeView, 0, StringFormat("[%02d] New Item", $x + 1), $x, $x)
    Next
   
    ; アイテム0のラベルを編集
    _GUICtrlTreeView_EditText($hTreeView, $hItem[0])
    Sleep(500)
    Send("This is a test")
    Sleep(500)
    _GUICtrlTreeView_EndEdit($hTreeView)

    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main