アイテム固有の値を設定します。
#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_SetItemParam($hWnd, $hItem, $iParam)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$hItem | アイテムのハンドル |
$iParam | アイテムに関連付ける値 |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
なし。
関連
_GUICtrlTreeView_GetItemParam
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
; 警告:GUICtrlCreateTreeViewItemで作成されたアイテムにSetItemParamを使用しないこと
; Paramは組み込み関数で作成されたアイテムのコントロールIDである
_Main()
Func _Main()
Local $GUI, $hItem[10], $hItemChild[30], $iYIndex = 0, $iRand, $iParam = 1, $hTreeView
Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)
$GUI = GUICreate("(UDF Created) TreeView Set Item Param", 400, 300)
$hTreeView = _GUICtrlTreeView_Create($GUI, 2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUISetState()
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate($hTreeView)
For $x = 0 To 9
$hItem[$x] = _GUICtrlTreeView_Add($hTreeView, 0, StringFormat("[%02d] New Item", $x))
_GUICtrlTreeView_SetItemParam($hTreeView, $hItem[$x], $iParam)
$iParam += 1
For $y = $iYIndex To $iYIndex + 2
$hItemChild[$y] = _GUICtrlTreeView_AddChild($hTreeView, $hItem[$x], StringFormat("[%02d] New Item", $y))
_GUICtrlTreeView_SetItemParam($hTreeView, $hItemChild[$y], $iParam)
$iParam += 1
Next
$iYIndex += 3
Next
_GUICtrlTreeView_EndUpdate($hTreeView)
$iRand = Random(0, 9, 1)
MsgBox(4160, "Information", StringFormat("Item Param for index %d: %s", $iRand, _GUICtrlTreeView_GetItemParam($hTreeView, $hItem[$iRand])))
$iRand = Random(0, 29, 1)
MsgBox(4160, "Information", StringFormat("Item Param for child index %d: %s", $iRand, _GUICtrlTreeView_GetItemParam($hTreeView, $hItemChild[$iRand])))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main