ソリッドカラーのビットマップを作成します。
#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hWnd, $iColor, $iWidth, $iHeight)
パラメータ
$hWnd | ビットマップが表示されるウィンドウのハンドル |
$iColor | RGBで表記されたビットマップの色 |
$iWidth | ビットマップの幅 |
$iHeight | ビットマップの高さ |
返し値
ビットマップのハンドルを返します。
注意
なし。
関連
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hItem, $hImage, $hTreeView
Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)
GUICreate("TreeView Create Solid BitMap", 400, 300)
$hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUISetState()
$hImage = _GUIImageList_Create()
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0xFF0000, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0x00FF00, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0x0000FF, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0xFF00FF, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0x000000, 16, 16))
_GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap($hTreeView, 0x00FFFF, 16, 16))
_GUICtrlTreeView_SetNormalImageList($hTreeView, $hImage)
For $x = 0 To _GUIImageList_GetImageCount($hImage) - 1
$hItem = _GUICtrlTreeView_Add($hTreeView, 0, StringFormat("[%02d] New Item", $x + 1), $x, $x + 3)
Next
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main