アイテム選択、アイテムのスクロール表示またはアイテムの再描画をおこないます。
#Include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_SelectItem($hWnd, $hItem[, $iFlag=0])
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$hItem | アイテムのハンドル |
$iFlag | [オプション]動作フラグ: $TVGN_CARET - 指定されたアイテムを選択します $TVGN_DROPHILITE - ドラッグ/ドロップ操作のターゲット表示で使用されるスタイルで指定されたアイテムを再描画します。 $TVGN_FIRSTVISIBLE - 指定されたアイテムが1番目の表示アイテムになるようにツリービューを垂直にスクロールします。 |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
なし。
関連
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_TV = False ; 関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
Global $hImage, $hStateImage
_Main()
Func _Main()
Local $hItem[10], $hChildItem[30], $iRand, $iYItem, $hTreeView
Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS)
GUICreate("TreeView Select Item", 400, 300)
$hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
_GUICtrlTreeView_SetUnicodeFormat($hTreeView, False)
GUISetState()
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate($hTreeView)
For $x = 0 To 9
$hItem[$x] = GUICtrlCreateTreeViewItem(StringFormat("[%02d] New Item", $x), $hTreeView)
For $y = 1 To 3
$hChildItem[$iYItem] = GUICtrlCreateTreeViewItem(StringFormat("[%02d] New Child", $y), $hItem[$x])
$iYItem += 1
Next
Next
_GUICtrlTreeView_EndUpdate($hTreeView)
$iRand = Random(0, 9, 1)
_GUICtrlTreeView_SelectItem($hTreeView, $hItem[$iRand])
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main