ビットマップをイメージリストに追加します。
#Include <GuiImageList.au3>
_GUIImageList_AddBitmap($hWnd, $sImage[, $sMask=""])
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$sImage | 画像を格納しているビットマップのパス |
$sMask | [オプション]マスクを格納しているビットマップのパス |
返し値
成功: | 画像のインデックス |
失敗: | -1 |
注意
なし。
関連
_GUIImageList_Add, _GUIImageList_AddIcon
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WinAPI.au3>
#include <GuiListView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
_Main()
Func _Main()
Local $listview, $hImage
Local $Wow64 = ""
If @AutoItX64 Then $Wow64 = "\Wow6432Node"
Local $sPath = RegRead("HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE" & $Wow64 & "\AutoIt v3\AutoIt", "InstallDir") & "\Examples\GUI\Advanced\Images"
GUICreate("ImageList AddBitmap", 400, 300)
$listview = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268, BitOR($LVS_SHOWSELALWAYS, $LVS_NOSORTHEADER, $LVS_REPORT))
_GUICtrlListView_SetExtendedListViewStyle($listview, BitOR($LVS_EX_FULLROWSELECT, $LVS_EX_GRIDLINES, $LVS_EX_DOUBLEBUFFER))
GUISetState()
; 画像をロード
$hImage = _GUIImageList_Create(16, 32)
_GUIImageList_AddBitmap($hImage, $sPath & "\Red.bmp")
_GUIImageList_AddBitmap($hImage, $sPath & "\Green.bmp")
_GUIImageList_AddBitmap($hImage, $sPath & "\Blue.bmp")
_GUICtrlListView_SetImageList($listview, $hImage, 1)
; 列を追加
_GUICtrlListView_AddColumn($listview, "Items", 120)
; アイテムを追加
_GUICtrlListView_AddItem($listview, "Item 1", 0)
_GUICtrlListView_AddItem($listview, "Item 2", 1)
_GUICtrlListView_AddItem($listview, "Item 3", 2)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main