指定されたデバイスコンテキストにイメージリストのアイテムを描画します。
#Include <GuiImageList.au3>
_GUIImageList_Draw($hWnd, $iIndex, $hDC, $iX, $iY[, $iStyle=0])
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$iIndex | 描画する画像のゼロ始まりのインデックス |
$hDC | 描画先デバイスコンテキストのハンドル |
$iX | 画像が描画される位置のX座標 |
$iY | 画像が描画される位置のY座標 |
$iStyle | [オプション]描画スタイルとオーバーレイ画像: 1 - マスクを使用して背景色に関係なく画像を透過的に描画します 2 - システムのハイライト色と25パーセントのブレンディングで画像を描画します 4 - システムのハイライト色と50パーセントのブレンディングで画像を描画します 8 - マスクを描画します |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
なし。
関連
_GUIImageList_DrawEx
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <WinAPI.au3>
#include <GuiImageList.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
_Main()
Func _Main()
Local $hImage, $hGUI, $hDC
$hGUI = GUICreate("ImageList Draw", 400, 300)
GUISetState()
; 画像をロード
$hImage = _GUIImageList_Create(32, 24)
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0xFF0000, 32, 24))
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0x00FF00, 32, 24))
_GUIImageList_Add($hImage, _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0x0000FF, 32, 24))
; 画像を描画
$hDC = _WinAPI_GetDC($hGUI)
_GUIImageList_Draw($hImage, 0, $hDC, 4, 4)
_GUIImageList_Draw($hImage, 1, $hDC, 40, 4)
_GUIImageList_Draw($hImage, 2, $hDC, 76, 4)
_WinAPI_ReleaseDC($hGUI, $hDC)
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main