リストボックスのアイテムを格納するためのメモリを割り当てます。
#Include <GuiComboBoxEx.au3>
_GUICtrlComboBoxEx_InitStorage($hWnd, $iNum, $iBytes)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$iNum | 追加されるアイテムの数 |
$iBytes | アイテム文字列に割り当てるバイト単位のメモリ量 |
返し値
成功: | メモリが割り当てられたアイテムの総数 |
失敗: | $CB_ERRSPACE |
注意
大量のアイテム(100以上)を持つコンボボックスの初期化を高速化できます。
関連
_GUICtrlComboBoxEx_AddDir, _GUICtrlComboBoxEx_AddString, _GUICtrlComboBoxEx_InsertString
例
#include <GuiComboBoxEx.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_CB = False ; ComboBox/ComboBoxEx関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $hGUI, $hCombo
; GUIを作成
$hGUI = GUICreate("ComboBoxEx Init Storage", 400, 300)
$hCombo = _GUICtrlComboBoxEx_Create ($hGUI, "", 2, 2, 396, 296, $CBS_SIMPLE)
GUISetState()
MsgBox(4160, "Information", "Innit Storage Pre-Allocated Memory For: " & _GUICtrlComboBoxEx_InitStorage ($hCombo, 150, 300) & " Items")
_GUICtrlComboBoxEx_BeginUpdate ($hCombo)
For $x = 0 To 149
_GUICtrlComboBoxEx_AddString ($hCombo, StringFormat("%03d : Random string", Random(1, 100, 1)))
Next
_GUICtrlComboBoxEx_EndUpdate ($hCombo)
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>_Main