アイテムの属性の一部または全てを取得します。
#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_GetItemEx($hWnd, ByRef $tItem)
パラメータ
$hWnd | コントロールのハンドル |
$tItem | 取得する情報を指定する$tagLVITEM構造体 |
返し値
成功: | True |
失敗: | False |
注意
なし。
関連
_GUICtrlListView_GetItem, $tagLVITEM
例
#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>
Opt('MustDeclareVars', 1)
$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用
_Main()
Func _Main()
Local $tItem, $hListView
GUICreate("ListView Get ItemEX", 400, 300)
$hListView = GUICtrlCreateListView("Items", 2, 2, 394, 268)
GUISetState()
GUICtrlCreateListViewItem("Item 1", $hListView)
GUICtrlCreateListViewItem("Item 2", $hListView)
GUICtrlCreateListViewItem("Item 3", $hListView)
; アイテム1の状態を表示
$tItem = DllStructCreate($tagLVITEM)
DllStructSetData($tItem, "Mask", $LVIF_STATE)
DllStructSetData($tItem, "Item", 1)
DllStructSetData($tItem, "StateMask", -1)
_GUICtrlListView_GetItemEx($hListView, $tItem)
MsgBox(4160, "Information", "Item 2 State: " & DllStructGetData($tItem, "State"))
; アイテム2を選択
_GUICtrlListView_SetItemSelected($hListView, 1)
; アイテム1の状態を表示
_GUICtrlListView_GetItemEx($hListView, $tItem)
MsgBox(4160, "Information", "Item 2 State: " & DllStructGetData($tItem, "State"))
; ユーザーが終了するまでループ
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main