Function Reference

_GUICtrlListView_SetItem

一部または全てのアイテムの属性を設定します。

#Include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_SetItem($hWnd, $sText[, $iIndex = 0[, $iSubItem = 0[, $iImage = -1[, $iParam = -1[, $iIndent = -1]]]]])

 

パラメータ

$hWnd コントロールのハンドル
$sText アイテムのテキスト
$iIndex [オプション]アイテムのゼロ始まりのインデックス
$iSubItem [オプション]サブアイテムの1始まりのインデックス。アイテムを参照する場合はゼロにします。
$iImage [オプション]コントロールの画像リスト内でのアイテムアイコンのゼロ始まりのインデックス
$iParam [オプション]アイテム固有の値
$iIndent [オプション]アイテムのインデントに使用される画像幅数。1つのインデントが画像の幅と等しくなります。

 

返し値

成功: True
失敗: False

 

注意

なし。

 

関連

_GUICtrlListView_GetItem, _GUICtrlListView_SetItemEx

 


#AutoIt3Wrapper_au3check_parameters=-d -w 1 -w 2 -w 3 -w 4 -w 5 -w 6
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiListView.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

$Debug_LV = False ; ListView関数に渡されるClassNameを調べる。動作を確認するにはTrueを設定し、他のコントロールのハンドルを使用

_Main()

Func _Main()
    Local $hListView
   
    GUICreate("ListView Set Item", 400, 300)
    $hListView = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268)
    GUISetState()

    ; 列を追加
    _GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Items", 100)

    ; アイテムを追加
    GUICtrlCreateListViewItem("Item 1", $hListView)
    GUICtrlCreateListViewItem("Item 2", $hListView)
    GUICtrlCreateListViewItem("Item 3", $hListView)

    ; アイテム2を変更
    MsgBox(4160, "Information", "Changing item 2")
    _GUICtrlListView_SetItem($hListView, "New Item 2", 1)
   
    ; ユーザーが終了するまでループ
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>_Main